まとめ
- Rebel Wolvesの元CD Projekt Red Developersは、デビューゲームであるThe Blood of Dawnwalkerを発表しました。
- Blood of DawnwalkerはWitcherと類似点を共有し、オープンワールドRPG設定、ダークファンタジー要素、道徳的に灰色の選択、および追放者の主人公を誇っています。
- このゲームには、革新的にペルソナのような時間管理力学が組み込まれています。
The Blood of Dawnwalkerの非常に期待されている明らかなリリーストレーラー、事前にレンダリングされた映画のシーケンスと簡単なゲームプレイのブレンドが最近初演されました。トレーラーは、ユニークなペルソナスタイルの要素を注入された、以前に魔法使いに類似していたゲームを強調しています。
WitcherシリーズとCyberpunk 2077に貢献した元CD Projekt Red開発者によって設立されたポーランドのスタジオであるRebel Wolvesによって開発されました。
2025年1月13日、Rebel Wolvesと出版社のBandai Namcoは、リリースストリーム中に拡張映画の予告編(4分半以上)を発表しました。この予告編では、ゲームの設定を紹介し、ゲームの伝承の中にある大勢の吸血鬼のような存在 - 主人公のコーエンの辺りに、ゲームの最初にドーンウォーカーになることを紹介します。
ドーンウォーカーの血を明らかにする予告編:ウィッチャーのエコー
暗いファンタジーの設定、怪物の生き物、道徳的に曖昧な選択を備えたオープンワールドRPG構造、および「世界はそれが恐れるものが必要」というキャッチフレーズは、開発者の背景とは無関係に、強いウィッチャーの雰囲気を呼び起こします。ウィッチャー3の血とワインの拡張で吸血鬼と複雑な決定を楽しんだファンは、その前提を説得力があるでしょう。プレイヤーの選択に対するゲームの重点は、その道徳システムによってさらに強調されており、コーエンがドーンウォーカーの性質を受け入れて家族を救うか、人間性を握ることができます。
ドーンウォーカーの血:ペルソナにインスパイアされたねじれ
表面的にはウィッチャーに似ていますが、ドーンウォーカーの血は興味をそそるねじれを紹介します。重要な機能は、クエストがゲーム内で消費するペルソナのような時間管理システムです。 Rebel Wolvesの共同設立者であり、ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczが説明するように、「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂を持たないCoenの家族を救うには複数のアプローチがあります。時間を費やす方法を決定します。」 「ナラティブサンドボックス」を作成するこのデザインの選択により、すべてのクエストの完成が1つのプレイスルーで完了し、再生可能性とユニークな体験を促進します。
現在、PCおよび現在の世代のPlayStationおよびXboxコンソールの開発中に、 Blood of Dawnwalkerは、Bandai Namcoが発行した3部作の最初の分割払いとして計画されています。 2022年の開発の開始とAAA予算を考えると、リリース日は予告なしのままですが、2027年以降のリリースはもっともらしいと思われます。 Rebel Wolvesは、2025年夏にゲームプレイが公開することを約束します。
