概括
- Rebel Wolves的前CD Projekt Red Developers揭幕了他們的首張遊戲《 DawnWalker的血》 ,並帶有電影啟示的預告片。
- Dawnwalker的鮮血與巫師具有相似之處,擁有開放世界的RPG環境,黑暗的幻想元素,道德上的灰色選擇和一個流浪者。
- 該遊戲創新結合了類似角色的時間管理機制。
Dawnwalker備受期待的揭示預告片的鮮血是預先渲染的電影序列和簡短的遊戲玩法,最近首映了。預告片強調了遊戲以前與巫師的相似之處,並註入了獨特的角色式元素。
由前CD Projekt Red開發人員創建的Rebel Wolves開發的DawnWalker的Blood (最初是在2024年1月宣佈為DawnWalker ),這是一個由敘事驅動的,開放性的RPG強調有影響力的幻想背景。
2025年1月13日,Rebel Wolves和出版商Bandai Namco在展示溪流中展示了延長的電影預告片(超過四分半鐘)。該預告片展示了遊戲的設置,並介紹了黎明漫步的人(在遊戲的傳說中像吸血鬼一樣有力的眾生),也是主角科恩(Coen),他在遊戲開始時就成為了黎明漫步者。
Dawnwalker的鮮血揭示了預告片:巫師的迴聲
黑暗的幻想環境,可怕的生物,具有道德上模棱兩可的選擇的開放世界RPG結構,以及標語“世界需要它所恐懼的東西”引起了強烈的巫師氛圍,甚至獨立於開發人員的背景。喜歡吸血鬼和復雜決定的粉絲在巫師3的血液和葡萄酒膨脹中可能會發現這一前提。該遊戲對玩家選擇的重視進一步強調了其道德體系,使科恩可以擁抱他的黎明徒步旅行者的本性來拯救他的家人,要么堅持他的人性。
Dawnwalker的血:角色啟發的扭曲
雖然表面上與巫師相似,但Dawnwalker的血液引入了有趣的曲折。一個關鍵功能是其類似角色的時間管理系統,其中任務在遊戲時間內消耗。正如Rebel Wolves的聯合創始人兼遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz解釋說:“有多種方法可以在主任務和側面任務之間沒有明確的分歧來拯救科恩的家人;您可以決定如何度過時光。”這種設計選擇創建了“敘事沙盒”,可防止單個播放中的每個任務完成,從而促進可重播性和獨特的體驗。
目前正在開發PC和Curtranitation Faperstation和Xbox控制台, Dawnwalker的血計劃是由Bandai Namco出版的三部曲中的第一部分。雖然發布日期仍未通知,但鑑於其2022年的開發開始和AAA預算,2027年的發布似乎是合理的。 Rebel Wolves承諾在2025年夏季進行遊戲揭曉。
