概括
- Rebel Wolves的前CD Projekt Red Developers揭幕了他们的首张游戏《 DawnWalker的血》 ,并带有电影启示的预告片。
- Dawnwalker的鲜血与巫师具有相似之处,拥有开放世界的RPG环境,黑暗的幻想元素,道德上的灰色选择和一个流浪者。
- 该游戏创新结合了类似角色的时间管理机制。
Dawnwalker备受期待的揭示预告片的鲜血是预先渲染的电影序列和简短的游戏玩法,最近首映了。预告片强调了游戏以前与巫师的相似之处,并注入了独特的角色式元素。
由前CD Projekt Red开发人员创建的Rebel Wolves开发的DawnWalker的Blood (最初是在2024年1月宣布为DawnWalker ),这是一个由叙事驱动的,开放性的RPG强调有影响力的幻想背景。
2025年1月13日,Rebel Wolves和出版商Bandai Namco在展示溪流中展示了延长的电影预告片(超过四分半钟)。该预告片展示了游戏的设置,并介绍了黎明漫步的人(在游戏的传说中像吸血鬼一样有力的众生),也是主角科恩(Coen),他在游戏开始时就成为了黎明漫步者。
Dawnwalker的鲜血揭示了预告片:巫师的回声
黑暗的幻想环境,可怕的生物,具有道德上模棱两可的选择的开放世界RPG结构,以及标语“世界需要它所恐惧的东西”引起了强烈的巫师氛围,甚至独立于开发人员的背景。喜欢吸血鬼和复杂决定的粉丝在巫师3的血液和葡萄酒膨胀中可能会发现这一前提。该游戏对玩家选择的重视进一步强调了其道德体系,使科恩可以拥抱他的黎明徒步旅行者的本性来拯救他的家人,要么坚持他的人性。
Dawnwalker的血:角色启发的扭曲
虽然表面上与巫师相似,但Dawnwalker的血液引入了有趣的曲折。一个关键功能是其类似角色的时间管理系统,其中任务在游戏时间内消耗。正如Rebel Wolves的联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释说:“有多种方法可以在主任务和侧面任务之间没有明确的分歧来拯救科恩的家人;您可以决定如何度过时光。”这种设计选择创建了“叙事沙盒”,可防止单个播放中的每个任务完成,从而促进可重播性和独特的体验。
目前正在开发PC和Curtranitation Faperstation和Xbox控制台, Dawnwalker的血计划是由Bandai Namco出版的三部曲中的第一部分。虽然发布日期仍未通知,但鉴于其2022年的开发开始和AAA预算,2027年的发布似乎是合理的。 Rebel Wolves承诺在2025年夏季进行游戏揭晓。
