XboxシリーズX/sの販売はパフォーマンスが低いですが、Microsoftは依然として避けられません
2024年11月の売上高は、MicrosoftのXboxシリーズX/Sコンソールの懸念の傾向を明らかにしています。販売されたのは767,118ユニットのみで、パフォーマンスは前世代にかなり遅れており、PlayStation 5(4,120,898ユニット)やNintendo Switch(1,715,636ユニット)などの競合他社と比較して見劣りします。以前に報告されたXboxハードウェア収益の減少と相まって、このパフォーマンスは、重要な市場シェアを獲得するための闘争を示唆しています。
競合するプラットフォームでいくつかのファーストパーティタイトルをリリースする決定は、これらの低い売上高に貢献している可能性があります。 Microsoftは、選択したタイトルのみがクロスプラットフォームになると主張していますが、この戦略は、一部のゲーマー向けにXboxシリーズX/sを所有するという独占性の魅力を潜在的に減少させる可能性があります。 PlayStationまたはSwitchで主要なタイトルが利用できる可能性があるため、代わりに消費者がこれらのプラットフォームに向かって揺れ動く場合があります。 Xbox Oneの4年目の売上(約230万台)との比較により、現在のコンソールの圧倒的なパフォーマンスがさらに強調されています。
Microsoftの戦略的変化:コンソール販売を超えて
残念な販売データにもかかわらず、マイクロソフトの状況に関する視点はあまり心配ではないようです。同社は、コンソールの販売からのフォーカスの変化を公然と認めており、高品質のゲームの開発と、有利なXboxゲームパスサブスクリプションサービスの拡大を優先しています。成長するサブスクライバーベースとゲームパスを通じて一貫したゲームリリースは、ゲーム業界内での成功への実行可能な代替パスを示唆しています。
Mat Piscatelaのような業界のアナリストは、XboxシリーズX/sが低いユニットの販売にもかかわらず、約3100万台の生涯販売を引用しているにもかかわらず、パフォーマンスが高いと主張しています。ただし、競合他社の販売数とのまったく対照的なのは、依然として大きな課題です。
Xboxの将来の方向は不確実なままです。 Microsoftの現在の戦略はデジタル配信とクラウドゲームを強調していますが、さらにクロスプラットフォームリリースの可能性とコンソール生産の潜在的な再評価が依然として開いています。同社の次の動きは、進化し続けるゲーム環境での長期的な成功を決定する上で重要です。
(プレースホルダー - 画像URLは、販売数を比較する実際のチャートに置き換える必要があります)
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