Xbox Series X/S銷售表現不佳,但微軟仍然毫無疑問
2024年11月,銷售數據顯示了微軟的Xbox係列X/S遊戲機的趨勢。僅出售了767,118個單位,與PlayStation 5(4,120,898單位)和Nintendo Switch(1,715,636單位)等競爭對手相比,性能滯後於上一代人。這種表現不佳,再加上先前報道的Xbox硬件收入下降,這表明為獲得大量市場份額而努力。
決定在競爭平台上發布幾個第一方冠軍的決定可能導致了這些較低的銷售數據。盡管微軟堅持認為隻有精選的標題將是跨平台,但該策略可能會降低為某些遊戲玩家擁有Xbox係列X/S的排他性吸引力。 PlayStation或Switch上的主要標題的可用性可能會將消費者轉移到這些平台上。與Xbox One的四年級銷售(約230萬輛)的比較進一步強調了當前控製台的表現不佳。
微軟的戰略轉變:超越控製台銷售
盡管銷售數據令人失望,但微軟對這種情況的看法似乎並不關心。該公司已公開承認其重點從控製台銷售中轉移,優先考慮高質量遊戲的開發以及利潤豐厚的Xbox Game Pass訂閱服務的擴展。通過遊戲通行證的訂戶基礎和一致的遊戲發行,這表明了遊戲行業成功的可行替代途徑。
像Mat Piscatela這樣的行業分析師認為,盡管單位銷售較低,但Xbox係列X/S表現良好,理由是該遊戲機的終身銷售量約為3100萬台。但是,與競爭對手的銷售數據形成鮮明對比仍然是一個重大挑戰。
Xbox的未來方向仍然不確定。盡管微軟目前的策略強調了數字分銷和雲遊戲,但進一步跨平台發布的可能性以及控製台生產的潛在重新評估仍然開放。該公司的下一步行動對於確定其在不斷發展的遊戲領域的長期成功至關重要。
(占位符 - 圖像URL需求用實際圖表比較銷售數字)
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