xbox 시리즈 X/S 판매 저점은 성능이 있지만 Microsoft는 남아 있습니다.
2024 년 11 월 판매 수치에 따르면 Microsoft의 Xbox Series X/S 콘솔에 대한 트렌드에 대한 경향이 밝혀졌습니다. 767,118 대만 판매 된 성능은 PlayStation 5 (4,120,898 단위) 및 Nintendo Switch (1,715,636 단위)와 같은 경쟁 업체와 비교하여 이전 세대보다 훨씬 뒤떨어졌으며 Pales는 크게 뒤떨어져 있습니다. Xbox 하드웨어 수익의 이전에보고 된 하락과 함께이 성과는 상당한 시장 점유율을 얻기위한 투쟁을 시사합니다.
경쟁 플랫폼에서 여러 개의 1 자 타이틀을 출시하기로 한 결정은 이러한 낮은 판매 수치에 기여했을 것입니다. Microsoft는 Select 타이틀 만 교차 플랫폼이 될 것이라고 유지하지만 전략은 일부 게이머의 Xbox 시리즈 X/S를 소유 한 독점적 인 호소력을 감소시킵니다. PlayStation 또는 Switch에서 주요 타이틀의 가용성은 대신 소비자를 해당 플랫폼으로 바꿀 수 있습니다. Xbox One의 4 년차 판매 (약 230 만 대)와 비교하면 현재 콘솔의 압도적 인 성능이 더욱 강조됩니다.
Microsoft의 전략적 교대 : 콘솔 판매를 넘어서
실망스러운 판매 데이터에도 불구하고 상황에 대한 Microsoft의 관점은 덜 걱정되는 것으로 보입니다. 이 회사는 Console Sales와의 공개의 전환을 공개적으로 인정하여 고품질 게임 개발 우선 순위를 정하고 유리한 Xbox Game Pass Subscription Service의 확장을 우선시했습니다. Game Pass를 통해 점점 더 가입자 기반과 일관된 게임 릴리스는 게임 산업에서 성공을위한 실행 가능한 대안 경로를 시사합니다.
Mat Piscatela와 같은 업계 분석가들은 Xbox Series X/S가 낮은 단위 판매에도 불구하고 잘 수행하고 있으며, 콘솔의 평생 판매량은 약 3,300 만 대를 인용하고 있다고 주장했습니다. 그러나 경쟁사 판매 수치와의 대조는 여전히 큰 도전입니다.
Xbox의 미래 방향은 여전히 불확실합니다. Microsoft의 현재 전략은 디지털 배포 및 클라우드 게임을 강조하지만, 더 많은 크로스 플랫폼 릴리스와 콘솔 생산에 대한 잠재적 인 재평가의 가능성은 여전히 열려 있습니다. 회사의 다음 움직임은 끊임없이 진화하는 게임 환경에서 장기적인 성공을 결정하는 데 중요 할 것입니다.
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