オートマトン独占インタビューで『龍が如く』のクリエイティブチームは、型破りな開発手法について明かし、建設的な意見の対立が創作プロセスを活性化させている実態を語った。
龍が如くスタジオが創造的緊張を品質向上に活用
熱い議論が開発の卓越性を生む
シリーズディレクター横山昌義氏は、龍が如くスタジオがチームメンバー間の専門的な論争を積極的に奨励していることを説明。「創造的な摩擦こそが開発プロセスの要です」と横山氏は語る。「デザイナーとプログラマーが激しく議論する際、実はプランナーがこれらの意見交換を生産的な結果へ導く役割を果たしています」
ベテラン開発者は、異なる意見を抑圧すれば平凡な結果しか生まれないと強調。「熱い議論のない開発プロセスは、薄められたコンテンツしか生み出しません。だからこそ私たちはこれらの専門的な衝突を積極的に歓迎するのです」と述べ、「重要なのは、これらの議論が破壊的になるのではなく、意味ある改善をもたらすようにすることです」と付け加えた。
横山氏はスタジオ独自の衝突解決哲学について説明:「品質を追求する過程では、チームは自然と結束します。個人的な思惑ではなく、提案されたアイデアの真価のみを評価するのです」。ディレクターは高い基準を維持する姿勢も強調し、「基準に満たないコンセプトは容赦なく廃棄します。あらゆる意見の戦いが最終的にゲームの品質向上に寄与するようにしているのです」と語った。