在接受Automaton獨家專訪時,《人中之龍》創意團隊分享了他們突破傳統的開發方式,揭露建設性分歧如何激發創作過程。
人中之龍工作室善用創造性張力達成卓越成果
激烈辯論孕育開發精粹
系列總監橫山昌說明,如龍工作室積極鼓勵團隊成員間的專業論辯。「我們將創造性摩擦視為開發過程的必需品,」橫山表示:「當設計師與程式設計師展開激烈討論時,其實是由我們的企劃人員引導這些交流邁向建設性成果。」
這位資深開發者強調,壓制不同意見只會導致平庸之作。「缺乏激辯的開發過程產生的只會是淡而無味的內容。這就是為何我們主動歡迎這些專業衝突,」他補充道:「關鍵在於確保這些討論能帶來實質改進,而非演變成破壞性爭執。」
橫山闡述工作室獨特的衝突解決哲學:「當團隊追求品質而非個人目的時,自然會產生共識。我們純粹根據構想本身價值進行評判,不論哪個部門提出。」這位總監同時強調他們維持高標準的承諾:「我們會毫不留情地淘汰次等概念,確保每場思想交鋒最終都為遊戲品質服務。」