전 Activision Blizzard CEO 인 Bobby Kotick은 최근 Grit 와의 인터뷰에서 "내가 본 것 중 최악의 영화 중 하나"로 2016 Warcraft 영화 적응을 때렸다. 2023 년 12 월에 물러나기 전에 32 년 동안 회사를 이끌었던 Kotick 은이 영화가 월드 오브 워크래프트 의 개발을 크게 방해했으며, 팀의 주요 산만으로 활동하고 2016 년 베테랑 디자이너 크리스 메스 젠 (Chris Metzen)의 출발에 기여했다.
Kotick은 Metzen을 블리자드에서 "창의성의 마음과 영혼"으로 묘사했으며 영화 제작 후 그의 번 아웃을 지적했습니다. 그는 영화를 만들 겠다는 결정을 비판하고, 이번 계약이 Activision의 인수 전에 서명되었으며 상당한 자원을 소비하고 개발자의 관심을 돌렸다 고 진술했다. 그는이 영화의 제작으로 인해 개발자들이 핵심 책임에서 멀어져 확장 및 패치로 지연 될 것이라고 설명했다.
Warcraft 영화는 북미에서 성과가 저조한 경우 (4,700 만 달러의 국내 총 거급)에도 불구하고 특히 중국에서 국제적 성공을 거두었으며 궁극적으로 전 세계적으로 4 억 3,300 만 달러를 벌어 들였지만, 예산으로 인해 전설적인 그림의 재무 실패로 간주되었습니다. Kotick은 Metzen이 영화의 영향을 개인적으로 가져 와서 보드 게임 회사를 설립하기 위해 출발했습니다. Kotick은 나중에 Metzen이 컨설턴트로 돌아 오도록 설득하려고 시도했지만 Metzen은 후속 World of Warcraft 확장 계획에 대한 불만을 표명하여 완전한 점검을 옹호했습니다.
Kotick은 자신이 돌아온 후 Metzen에게 거의 말을 거의하지 않았다고 말했지만, Metzen의 최신 확장에 대한 중대한 영향을 미치면서 품질을 칭찬하고 다가오는 확장에 대한 자신감을 표명했습니다. 이 마지막 확장은 실제로 높은 찬사를 받았으며, World of Warcraft : The War In war in the Review에서 9/10 점수를 얻었습니다.