패러독스 인터랙티브 CEO, 취소 후 인생 판단 오류 인정
Paradox Interactive의 CEO는 최근 의사 결정의 실수를 인정했으며, 이는 기대되는 Life by You 타이틀 취소로 강조되었습니다. 이 글에서는 CEO의 발언과 회사의 최근 부진에 대해 자세히 알아봅니다.
Wester CEO, 전략적 오류에 대한 책임을 지다
Paradox Interactive는 Crusader Kings 및 Europa Universalis와 같은 주력 타이틀에 힘입은 탄탄한 재무 성과에도 불구하고 최근 회계 분기에 상당한 난관에 직면했습니다. 7월 25일 재무 보고서에서 CEO Fredrik Wester는 전략적 오류를 공개적으로 인정했습니다. 그는 핵심 사업은 여전히 견고했지만 이 핵심 영역 밖의 여러 프로젝트가 흔들리면서 결국 Life by You를 취소하는 어려운 결정을 내리게 되었다고 말했습니다.
Life by You 취소 및 기타 차질
Sims 프랜차이즈와 경쟁하기 위한 생활 시뮬레이션 게임인 Life by You는 Paradox의 일반적인 전략 게임 초점에서 벗어났습니다. 거의 2천만 달러에 달하는 상당한 투자와 초기 약속에도 불구하고 6월 17일 게임 취소로 인해 회사의 어려움이 더욱 부각되었습니다. Wester는 게임이 결국 내부 기대치를 충족시키지 못했다고 설명했습니다.
이러한 어려움은 다른 최근 릴리스의 문제로 인해 더욱 악화되었습니다. Cities: Skylines 2는 성능 문제로 어려움을 겪었고 Prison Architect 2는 플랫폼 인증에도 불구하고 반복적인 지연에 직면했습니다. 이러한 좌절은 Paradox의 게임 개발 프로세스에 대한 전략적 재평가의 필요성을 강조합니다.
강점과 미래 전망에 집중
Wester는 Crusader Kings 및 Stellaris와 같은 타이틀의 지속적인 성공을 바탕으로 구축된 회사의 강력한 기반을 강조했습니다. 그는 회사의 탄력성을 강조하면서 자기 비판을 인정했습니다. 실수를 인정하고 핵심 강점에 다시 집중함으로써 Paradox Interactive는 고품질 게임 개발에 대한 헌신을 팬들에게 확신시키는 것을 목표로 합니다.