Marvel Rivals 의 Dataminers는 게임 코드에서 발견 한 잠재적 인 미래 캐릭터 목록에 대한 흥분과 회의론으로 윙윙 거리고 있습니다. Fantastic Four와 같은이 이름들 중 일부는 빠르게 확인되었지만 다른 이름은 Netease와 Marvel의 개발자들이 영리한 잘못된 방향 게임을하고 있다는 추측으로 이어졌습니다.
커뮤니티는이 데이터 가린 캐릭터의 진위로 나뉘어져 있으며, 일부는 개발자가 의도적으로 허위 리드를 심고 있다고 믿고 있습니다. 이것의 바닥에 도달하기 위해, 우리는 Marvel Rivals 프로듀서 Weicong Wu 및 Marvel Games의 프로듀서 Danny Koo와 직접 이야기했습니다. 그들은 트롤링을 굳게 부인하면서 팬을 오도하는 것이 아니라 게임 개발에 중점을 두었습니다.
Wu는 캐릭터 디자인의 복잡성에 대해 다음과 같이 설명했습니다. "먼저 우리는 게임의 파일을 조정하는 사람은 누구도 권장하지 않는다고 말하고 싶습니다. 또한 각 캐릭터의 디자인에 대해 실제로 우리는 매우 복잡한 프로세스를 통해 매우 복잡한 프로세스를 통해 와서 많은 개념, 시험, 프로토 타입, 개발 등 Cetera가 남아있는 것처럼 보일 수 있습니다. 미래의 계획. 우리의 미래의 파이프 라인에 나타날지 여부는 게임에서 플레이어가 어떤 종류의 게임 플레이 경험을 기대할 것인지에 달려 있습니다. "
KOO는 "10 년 계획을 가질 수 있다면 훌륭 할 것입니다. 그러나 팀은 많은 놀이 스타일, 영웅을 실험했습니다. 누군가가 스크래치 서류를하고있는 사람이 있는데, 그곳에 노트북을 남겼습니다.
고의적 인 트롤링에 대해 압박했을 때 Koo는 분명했습니다. "아니요. 우리는 실제 게임을 개발하는 데 시간을 보내겠습니다."
우리의 토론에서, 우리는 또한 Marvel Rivals를 위한 새로운 캐릭터를 선택하는 과정을 탐구했습니다. 이 팀은 약 1 년 전에 업데이트를 계획하며 매달 1 월 반 동안 새로운 캐릭터를 추가하는 것을 목표로합니다. Netease는 기존 캐릭터를 끊임없이 조정하기보다는 새로운 캐릭터와 경험을 소개하여 게임의 균형을 잡는 데 중점을 둡니다. 그들은 명단의 다양성과 균형을 향상시키기 위해 어떤 유형의 성격과 기술이 필요한지 고려합니다.
잠재적 인 캐릭터 목록이 편집되면 Netease는 Marvel Games와 협력하여 초기 디자인을 개발합니다. 또한 영화 나 만화 아크와 같은 커뮤니티 피드백과 다가오는 마블 프로젝트를 고려하여 선택을 마무리합니다. 이 접근법은 Netease가 다양한 아이디어를 지속적으로 탐구함에 따라 게임 코드에 수많은 영웅 이름의 존재를 설명합니다.
Marvel Rivals는 출시 이후 타격을 받았으며 2 월 21 일에 가입 할 The Human Torch 및 The Thing과 같은 새로운 캐릭터가 추가되면 호소력이 추가됩니다. 또한 Nintendo Switch 2에서 Marvel Rivals 릴리스의 잠재력에 대해서도 논의했습니다.