漫威竞争对手的数据敏机在游戏代码中发现了他们发现的潜在未来角色的列表,引起了人们的兴奋和怀疑。尽管其中一些名字(例如神奇四侠)很快得到了证实,但其他一些名字则导致人们猜测,NetEase和Marvel的开发人员可能正在玩聪明的误导游戏。
社区在这些数据射击角色的真实性上仍然存在分歧,有些人认为开发人员正在故意种植虚假的潜在客户。为了解决这个问题,我们直接与漫威竞争对手的制片人Weicong Wu和Marvel Games执行制片人Danny Koo进行了交谈。他们坚定地否认了任何拖钓,强调他们专注于开发游戏而不是误导粉丝。
Wu解释了角色设计的复杂性,说:“因此,首先我们要说的是,我们不建议任何人调整[游戏的文件]。您还可以看到,对于每个角色的设计,我们都会经历一个非常复杂的过程,并且我们可能会出现很多概念,试验,原型,因此可能会出现一些信息,所以我们可能会在某些情况下出现,或者我们可能会在我们的范围中遇到过,或者我们可能会在我们的范围中出现,或者我们可能会遇到过我们的意思。计划。他们是否会出现在我们未来的管道中,这取决于我们玩家在游戏中期望的游戏经验。”
Koo补充说:“如果我有一个十年的计划,那就太好了。但是,团队尝试了很多游戏风格,英雄。就像有人在做刮擦文书,然后在那里留下了笔记本,然后有人[Dataminer]决定没有上下文。”
当对任何故意的拖钓进行压力时,Koo很明显:“不。我们宁愿花时间开发实际的游戏。”
在我们的讨论中,我们还深入研究了为漫威竞争对手选择新角色的过程。该团队计划提前一年更新,旨在每月添加新角色。 NetEase专注于通过引入新角色和体验而不是不断调整现有角色来平衡游戏。他们考虑需要哪种类型的角色和技能来增强阵容的多样性和平衡。
一旦收集了潜在角色列表,NetEase就可以与Marvel Games合作开发初始设计。他们还考虑了社区的反馈和即将到来的漫威项目,例如电影或漫画弧,以最终确定他们的选择。这种方法解释了游戏代码中众多英雄名称的存在,因为NetEase不断探讨各种想法。
自推出以来,漫威竞争对手一直受到打击,并增加了将于2月21日加入人类火炬和事物之类的新角色,只会增加其吸引力。我们还讨论了在Nintendo Switch 2上发布漫威竞争对手的潜力,您可以在此处阅读有关此信息的更多信息。