漫威競爭對手的數據敏機在遊戲代碼中發現了他們發現的潛在未來角色的列表,引起了人們的興奮和懷疑。儘管其中一些名字(例如神奇四俠)很快得到了證實,但其他一些名字則導致人們猜測,NetEase和Marvel的開發人員可能正在玩聰明的誤導遊戲。
社區在這些數據射擊角色的真實性上仍然存在分歧,有些人認為開發人員正在故意種植虛假的潛在客戶。為了解決這個問題,我們直接與漫威競爭對手的製片人Weicong Wu和Marvel Games執行製片人Danny Koo進行了交談。他們堅定地否認了任何拖釣,強調他們專注於開發遊戲而不是誤導粉絲。
Wu解釋了角色設計的複雜性,說:“因此,首先我們要說的是,我們不建議任何人調整[遊戲的文件]。您還可以看到,對於每個角色的設計,我們都會經歷一個非常複雜的過程,並且我們可能會出現很多概念,試驗,原型,因此可能會出現一些信息,所以我們可能會在某些情況下出現,或者我們可能會在我們的範圍中遇到過,或者我們可能會在我們的範圍中出現,或者我們可能會遇到過我們的意思。計劃。他們是否會出現在我們未來的管道中,這取決於我們玩家在遊戲中期望的遊戲經驗。”
Koo補充說:“如果我有一個十年的計劃,那就太好了。但是,團隊嘗試了很多遊戲風格,英雄。就像有人在做刮擦文書,然後在那裡留下了筆記本,然後有人[Dataminer]決定沒有上下文。”
當對任何故意的拖釣進行壓力時,Koo很明顯:“不。我們寧願花時間開發實際的遊戲。”
在我們的討論中,我們還深入研究了為漫威競爭對手選擇新角色的過程。該團隊計劃提前一年更新,旨在每月添加新角色。 NetEase專注於通過引入新角色和體驗而不是不斷調整現有角色來平衡遊戲。他們考慮需要哪種類型的角色和技能來增強陣容的多樣性和平衡。
一旦收集了潛在角色列表,NetEase就可以與Marvel Games合作開發初始設計。他們還考慮了社區的反饋和即將到來的漫威項目,例如電影或漫畫弧,以最終確定他們的選擇。這種方法解釋了遊戲代碼中眾多英雄名稱的存在,因為NetEase不斷探討各種想法。
自推出以來,漫威競爭對手一直受到打擊,並增加了將於2月21日加入人類火炬和事物之類的新角色,只會增加其吸引力。我們還討論了在Nintendo Switch 2上發布漫威競爭對手的潛力,您可以在此處閱讀有關此信息的更多信息。