Bethesda는 공식적으로 Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered에는 공식 개조에 대한 지원이 포함되어 있지 않다고 밝혔다. 그러나 전담 애호가들이 이미 다양한 비공식 모드를 발표했기 때문에 이것은 열정적 인 팬베이스를 방해하지 않았습니다. Bethesda와 Virtuos가 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에 대한 재사용 된 버전의 Oblivion 버전을 공개 한 지 몇 시간 만에 인기있는 플랫폼 인 Nexus Mods 에서 커뮤니티가 만든 모드를 선택했습니다.
이 초기 모드는 주로 사소한 사용자 정의 옵션을 제공하지만 Elder Scrolls Modding 커뮤니티의 흔들리지 않는 헌신을 강조합니다. 글을 쓰는 시점에는 사이트에서 총 22 개 모드가 제공됩니다. 첫 번째 모드를 릴리스 할 수있는 모드를 통해 PC 사용자는 기본 Oblivion Remastered Short Icon을 게임의 악명 높은 열렬한 팬을 특징으로하는 두 개의 이미지 중 하나로 교환하여 데스크탑을 사용자 정의 할 수 있습니다. 다른 모드를 통해 플레이어는 소개 Bethesda 및 Virtuos 로고 화면을 우회 할 수있는 반면, 마법사의 분노 주문을 조정하는 모드와 게임 내 나침반을 제거하는 다른 모드와 같은 일부는 이미 게임 플레이 커스터마이징을 향상시키고 있습니다.
Bethesda의 게임에서 Modding에 대한 일반적인 격려에도 불구하고, 그들은 Oblivion Remastered가 웹 사이트 의 FAQ 섹션에서 공유되는 세부 사항 인 공식 모드를 지원하지 않을 것이라고 확인했습니다. 그럼에도 불구하고, 초기 모드의 물결은 게임을 계속 모딩하려는 커뮤니티의 결의를 보여줍니다. 예를 들어, Nexus Mods 사용자 Godschildgaming은 Modding이 여전히 가능하다는 것을 설명하기 위해 Iron Longsword Damage Mod를 출시했습니다.
Godschildgaming은 Mod의 설명에서 "이것은 모딩이 가능하다는 것을 증명하기위한 것"이라고 말했다. "Bethesda는 모드 지원이 없다고 말합니다. 거짓이라고 말합니다. 실제로 망각 위에 비현실적이며 데이터 폴더는 훨씬 더 많은 폴더에 중첩되어 있지만 동일한 개념입니다."
Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered는 오늘 출시되어 원래 게임 데뷔 후 19 년이 지났으며 PC 및 콘솔에서 사용할 수 있습니다. 앞으로 몇 주와 몇 달 안에 더 많은 플레이어가 게임에 뛰어 들면서 Modding 커뮤니티는 성장하여 게임 경험을 개인화 할 수있는 다양하고 혁신적인 방법을 제공합니다. 추가 MOD 릴리스를 기다리는 동안 일부 플레이어는이 릴리스가 리메스터보다 리메이크에 더 많이 기울어 진 이유와 Bethesda가 "Remastered"라벨을 선택한 이유를 더 많이 기대한다고 생각하는 이유를 탐색 할 수 있습니다.
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