貝塞斯達(Bethesda)正式表示,上古捲軸4:《遺忘》(Oblivion Remastered)不包括對官方mod的支持。但是,這並沒有阻止熱情的粉絲群,因為敬業的愛好者已經發布了各種非正式的mod。貝塞斯達(Bethesda)和Virtuos在PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S的重新構想版本X和S之後幾個小時,在流行的平台Nexus Mods上浮出水面。
這些最初的mod主要提供了較小的自定義選項,但它們強調了上古捲軸修飾社區的堅定奉獻精神。在撰寫本文時,該網站上總共有22個mod。第一個要發布的mod使PC用戶可以通過將默認遺忘修復的快捷方式圖標與以遊戲臭名昭著的崇拜風扇為特色的兩個圖像之一來自定義其桌面。其他MOD允許玩家繞過介紹性的Bethesda和Virtuos徽標屏幕,而某些MOD(例如調整嚮導的憤怒法術的mod),而另一個則消除了遊戲中的指南針,已經增強了遊戲玩法的自定義。
儘管貝塞斯達通常鼓勵在遊戲中進行改裝,但他們確認遺忘的修復將不支持官方的mod,這是其網站上常見問題解答部分中共有的細節。然而,早期的mod浪潮展示了社區繼續修改遊戲的決心。例如,Nexus mods用戶Godschildgaming釋放了鐵長劍傷害mod,以說明改裝仍然可行。
“這只是為了證明改裝是可能的,”戈德奇爾德在國防部的描述中說道。 “貝塞斯達(Bethesda)說沒有mod的支持,我說是錯誤的。這確實是在遺忘之上的不真實,數據文件夾嵌套在更多的文件夾中,但概念相同。”
上古捲軸4:《遺忘》的修復於今天發行,這是最初的遊戲首次亮相19年,並在PC和遊戲機上可用。隨著未來幾周和幾個月內越來越多的玩家參與遊戲,預計改裝社區將增長,提供越來越多樣化和創新的方式來個性化遊戲體驗。在等待進一步的mod發行的同時,您可以探索為什麼有些玩家認為此版本比重新製作更傾向於翻拍,而不是重製,以及貝塞斯達(Bethesda)選擇“重新製作”標籤的推理。
要更深入地研究《遺忘》的重新製作,請查看我們的綜合指南,其中包括廣闊的互動地圖,詳細的主Questline演練以及所有公會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情的技巧,等等。