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[embr] Sega의 위험과 새로운 IPS [[]
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와 Virtua Fighter
리메이크를 2025 년에 예정된 두 가지 새로운 프로젝트를 추가하는 것은 RGG Studio의 생산성과 Sega의 지원 환경에 대한 증거입니다. Yokoyama는 Sega의 열린 위험 수용을 핵심 요소로 인정합니다.
프로젝트 세기 , 1915 년 일본의 새로운 IP 세트 및 새로운 virtua fighter 프로젝트 ([🎜 🎜와 별개 ] Virtua Fighter 5 R.E.V.O 리마스터). 이 프로젝트의 규모와 야망은 RGG Studio의 기능에 대한 Sega의 자신감을 강조합니다. 이것은 신뢰에 기반한 관계와 경계를 추진하려는 공동의 헌신을 반영합니다.
[[] [ac] "Sega는 실패의 가능성을 받아들입니다."Yokoyama는 Automaton Media에 의해 번역 된 Famitsu에게 설명했습니다. 그는이 혁신적인 정신의 예로서 Shenmue 의 창조를 인용하면서 Sega의 정체성에 필수적인이 위험 감수 접근법을 강조했다. [ue] 액션 어드벤처 시리즈 인 Shenmue 는 virtua fighter IP와 함께 새로운 길을 탐색하려는 Sega의 욕구에서 비롯된 "[vf '를 RPG로 만들면?" ]] [io] RGG Studio는 팬들에게 이러한 프로젝트의 동시 개발이 특히
Virtua Fighter 시리즈의 품질을 손상시키지 않을 것이라고 보장합니다. 독창적 인 [of] Virtua Fighter
제작자 Yu Suzuki, Yokoyama,
프로듀서 Riichiro Yamada의 지원으로 팀은 고품질의 혁신적인 경험을 제공하기 위해 노력하고 있습니다. [[] [added] 야마다는 "새로운 'VF'를 통해 우리는 광범위한 사람들이 '시원하고 흥미로운'것을 찾을 수있는 혁신적인 것을 만들려고합니다. 두 프로젝트 모두.