SEGA的冒險方法為RGG Studio的雄心勃勃的項目提供了
係列一樣的背後的強國,同時開發了多個大型項目,包括全新的IP。 Studio Head和Masayoshi Yokoyama表示,Sega願意接受風險和創新的意願助長了這項雄心勃勃的事業。 SEGA對風險和新IPS的擁抱
有了一個新的
標題和一個 Virtua Fighter 重製定的2025年,增加了兩個全新的項目,證明了RGG Studio的生產力和SEGA的支持環境。 Yokoyama認為Sega公開接受風險是關鍵因素。 在2024年12月,RGG宣布了兩個不同項目的預告片:
Project Century,1915年日本的新IP集,以及一個新的 Virtua Fighter Project(與[🎜🎜分開] Virtua Fighter 5 R.E.V.O Remaster)。 這些項目的規模和野心突出了SEGA對RGG Studio功能的信心。 這反映了建立在信任的關係和對突破界限的共同承諾。
“ Sega接受了失敗的可能性,” Yokoyama向Famitsu解釋了Automaton Media的翻譯。 他強調了這種冒險的方法是SEGA身份不可或缺的一部分,理由是
Shenmue
Shenmue 是一個動作冒險係列,起源於Sega渴望使用 Virtua Fighter IP探索新途徑,問“如果我們將'VF'納入RPG',該怎麼辦?”這是給出的 RGG Studio向粉絲保證,這些項目的同時開發不會損害質量,特別是對於 Virtua Fighter 係列。 在原始
Virtua Fighter創作者Yu Suzuki,Yokoyama, Virtua Fighter Project 製片人Riichiro Yamada的支持下,該團隊致力於提供高質量,創新的體驗。 Yamada補充說:“有了新的'VF',我們打算創造一些創新的東西,使各種各樣的人都會發現'酷而有趣!'” Yokoyama和Yamada都表達了他們的熱情,並鼓勵粉絲們預料到進一步的更新這兩個項目。