EA의 Skate 에 대한 매우 기대되는 부흥은 개발자 Full Circle의 공식 블로그에서 업데이트 된 FAQ 에서 확인 된 바와 같이 "항상"인터넷 연결이 필요합니다. 그들은 게임을 오프라인으로 플레이 할 수 있는지 물었을 때 간단한 "아니오"를 제공했습니다. 이 설계 선택은 도시의 역동적 인 변화와 라이브 이벤트 및 기타 게임 내 활동을 포함시킬 수 있습니다.
솔로 플레이의 경우에도 지속적인 인터넷 연결에 대한 요구 사항은 상호 연결된 스케이트 보드 세계를 만드는 Full Circle의 비전과 일치합니다. 그들은 이것이 2024 년 9 월에 시작된 항상 시작된 플레이 테스트를 참조하여 연속적으로 라이브 환경에서 게임을 테스트하는 것을 목표로하는 플레이 테스트에 참여한 사람들에게는 놀라운 일이 아니라고 지적했다.
앞으로 스케이트는 2025 년 조기 액세스 출시로 예정되어 있지만 특정 날짜는 아직 발표되지 않았습니다. 2020 년 EA 경기에서 처음 공개 된이 게임은 초기 개발 단계에 있다고 묘사되었습니다. 그 이후로 Full Circle은 초기 빌드의 폐쇄 된 커뮤니티 플레이 테스트 와 함께 커뮤니티에 참여했으며 최근에 소액 계산을 도입했습니다.
플레이어는 실제 돈을 사용하여 San Van Bucks라는 가상 통화를 구매할 수 있으며, 이는 화장품 항목을 얻는 데 사용할 수 있습니다. Full Circle 은이 플레이 테스트 중에 미세 계산 시스템을 개선하여 "스케이트 스토어에서 아이템을 구매할 때 긍정적 인 경험"을 보장합니다. 그들은 플레이 테스트 설정에서 실제 돈을 사용하는 것이 드문 일이지만 공식 출시 전에 시스템을 올바르게 평가하고 조정하는 데 필요하다는 것을 인정했습니다. 플레이 테스트 중에 이루어진 모든 구매는 조기 액세스 런칭을위한 재설정시 San van Bucks (SVB)로 전환되므로 플레이어의 투자가 보존되도록합니다.