EA備受期待的滑冰復興將需要“始終”的互聯網連接,正如開發人員Full Circle在官方博客上的更新FAQ中所證實的。當被問及是否可以離線玩遊戲時,他們提供了一個直接的“否”,強調“遊戲和城市的設計是一個活著的,呼吸的大量多人滑板沙盒,總是在線且總是在上面發展。”這種設計選擇允許對城市進行動態變化,並包括現場活動和其他遊戲中的活動。
即使是獨奏遊戲,對持續的互聯網連接的要求也與完整圈子的願景保持一致,即創建互連的滑板世界。他們指出,這可能對參加比賽的人來說,這可能並不令人驚訝,指的是始於2024年9月的始終在播放測試中,該測試旨在在連續的現場環境中測試遊戲。
展望未來,溜冰鞋計劃於2025年提前發布,儘管尚未宣布特定日期。最初在2020年的EA遊戲中透露,該遊戲被描述為處於發展的早期階段。從那時起,Full Circle與社區封閉的早期構建測試與最近引入了微交易。
玩家可以使用現實世界中的資金購買稱為San Van Bucks的虛擬貨幣,然後可以用來獲取化妝品。 Full Circle旨在在這些遊戲測試期間完善微交易系統,從而確保“從滑冰商店購買商品時獲得積極的體驗”。他們承認,在播放測試環境中使用真實資金是不尋常的,但對於在正式發布之前對系統進行適當評估和調整所必需。重置在重置早期訪問發佈時,在遊戲測試期間進行的任何購買都將轉換為San Van Bucks(SVB),以確保保留玩家的投資。