EA의 Vince Zampella 부사장은 최근 Need for Speed (News) 시리즈의 현재 상태에 대한 업데이트를 제공했습니다. NFS Unbound가 출시 된 지 2 년이 지났으며 팬들은 프랜차이즈의 미래에 대한 뉴스를 간절히 기다리고 있습니다. 그러나 EA는 속도에 대한 요구에 관한 새로운 발표를하지 않았 으며이 지연에 대한 좋은 이유가 있습니다.
현재 NFS의 스튜디오 인 Criterion Games는 Battlefield 시리즈의 다음 작품을 개발하는 데 전적으로 중점을두고 있습니다. Zampella에 따르면 EA의 최우선 과제는 새로운 전장 게임이며,이 게임은 플레이어 피드백을 통합하는 데 중점을두고 있습니다. 이 야심 찬 프로젝트는 EA의 개발에 대한 상당한 투자를 나타내는 4 개의 다른 스튜디오의 협업과 관련이 있습니다.
Zampella는이 팀이 Battlefield 2042에서 경험 한 함정을 피하는 데 열중하고 있다고 강조했다. 이 플레이어 중심의 접근 방식은 또한 NFS Unbound에 대한 지속적인 지원에 적용되어 향후 업데이트가 커뮤니티 기대와 일치하도록합니다.
EA는 새로운 Battlefield 게임의 출시 및 초기 지원 단계 이후의 Seed for Speed로만 초점을 다시 전환 할 것으로 보입니다. 이 전략은 실제로 NFS 프랜차이즈에 도움이 될 수 있습니다. 최근 타이틀은 팬들이 압도적 인 느낌을 남겼으며, 휴식을 취하면 EA가 시리즈를 효과적으로 재부팅 할 수 있습니다. EA는 선수들에게 이전의 실망을 넘어 향수를 일으킬 시간을 주면서 성공적인 수익을위한 무대를 설정할 수있었습니다.
그 동안 팬들은 가까운 시일 내에 새로운 속도 발표에 대한 새로운 필요성을 기대해서는 안됩니다. EA의 현재 초점은 명확하며 다음 NFS 게임을 대기하는 것이 예상보다 길어질 수 있습니다.