EA執行副總裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近提供了有關速度需求(NFS)系列的當前狀態的最新信息。自NFS Unbount發行以來已經兩年多了,粉絲們一直在急切地等待有關該系列未來的新聞。但是,EA尚未發布有關速度需求的任何新公告,並且有充分的理由延遲了這一延遲。
目前,NFS背後的工作室Criterion Games完全專注於開發《戰地風雲》系列中的下一部分。根據Zampella的說法,EA的首要任務是新的戰場遊戲,該遊戲的精心努力是強調納入玩家的反饋。這個雄心勃勃的項目涉及來自四個不同工作室的合作,表明EA在其開發方面進行了巨大的投資。
Zampella強調,該團隊熱衷於避免戰場2042的陷阱,由於有爭議的遊戲選擇,這在發射時面臨著巨大的批評。這種以玩家為中心的方法也應用於對NFS Unbount的持續支持,以確保未來的更新與社區期望保持一致。
看來,EA只會將重點轉移到新戰場遊戲的發行和初始支持階段後的速度需求。該策略實際上可能使NFS特許經營受益。最近的頭銜使粉絲感到不知所措,休息一下可以使EA有效地重新啟動該系列。通過給玩家有時間擺脫以前的失望並建立懷舊之情,EA可以為成功的回報奠定基礎。
同時,球迷們不應該在不久的將來預期對速度公告的新需求。 EA目前的重點是明確的,並且等待下一個NFS遊戲可能比預期的要長。