EA执行副总裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近提供了有关速度需求(NFS)系列的当前状态的最新消息。自NFS Unbount发行以来已经两年多了,粉丝们一直在急切地等待有关该系列未来的新闻。但是,EA尚未发布有关速度需求的任何新公告,并且有充分的理由延迟了这一延迟。
目前,NFS背后的工作室Criterion Games完全专注于开发《战地风云》系列中的下一部分。根据Zampella的说法,EA的首要任务是新的战场游戏,该游戏的精心努力是强调纳入玩家的反馈。这个雄心勃勃的项目涉及来自四个不同工作室的合作,表明EA在其开发方面进行了巨大的投资。
Zampella强调,该团队热衷于避免战场2042的陷阱,由于有争议的游戏选择,这在发射时面临着巨大的批评。这种以玩家为中心的方法也应用于对NFS Unbount的持续支持,以确保未来的更新与社区期望保持一致。
看来,EA只会将重点转移到新战场游戏的发行和初始支持阶段后的速度需求。该策略实际上可能使NFS特许经营受益。最近的头衔使粉丝感到不知所措,休息一下可以使EA有效地重新启动该系列。通过给玩家有时间摆脱以前的失望并建立怀旧之情,EA可以为成功的回报奠定基础。
同时,球迷们不应该在不久的将来预期对速度公告的新需求。 EA目前的重点是明确的,并且等待下一个NFS游戏可能比预期的要长。