소식 Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows와 Origins, Odyssey, Mirage, Valhalla가 아닌 비교를 촉구합니다.

Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows와 Origins, Odyssey, Mirage, Valhalla가 아닌 비교를 촉구합니다.

작가 : Ethan 업데이트:Apr 17,2025

Assassin 's Creed Shadows는 특히 작년 Star Wars Outlaws 의 지연과 실망스러운 판매에 따라 Ubisoft에게 잘 수행 해야하는 엄청난 압력을 받고 있습니다. Ubisoft는 최근 Assassin 's Creed Shadows의 출시로 이어지는 몇 가지 유명한 플롭 , 해고 , 스튜디오 폐쇄게임 취소를 포함하여 상당한 문제에 직면했습니다. 이 상황은 너무 무서워서 창립 Guillemot 가족이 회사의 지적 재산에 대한 통제를 유지할 수있는 중국 메가 코프 Tencent 및 기타 투자자들과의 대화를 모색하고 있다고한다 .

비디오 게임 산업은 Assassin의 Creed Shadows의 초기 성능을 면밀히 모니터링하여 성공 또는 실패를 측정하고 있습니다. Ubisoft는 아직 특정 판매 수치를 공개하지 않았지만,이 게임은 출시 후 이틀 만에 2 백만 명의 플레이어에 도달하여 Origins와 Odyssey의 출시를 능가했다고보고했습니다. 또한, Shadows의 동시 플레이어 수에는 Steam에 대한 관심이 있으며, 이는 최근에 발표 된 다른 Triple-A Single-Player Games 및 이전 Assassin의 Creed Titles의 것과 비교되고 있습니다. 주말 동안 Shadows는 64,825 명의 동시 플레이어 인 Steam에서 시리즈에 대한 기록을 달성했지만 프랜차이즈에서 Steam On Day On Day에서 출시 된 첫 번째 게임이라는 점에 유의해야합니다. 비교를 위해 Bioware의 싱글 플레이어 RPG Dragon Age : Veilguard는 플랫폼에서 89,418 명의 플레이어로 정점에 도달했습니다.

특정 벤치 마크 세트를 알지 못하고 Shadows가 Ubisoft의 기대치에 미치지 못하는지 여부를 결정하는 것은 어렵습니다. 그러나 IGN이 검토 한 내부 Ubisoft 이메일의 통찰력은 첫 주말 동안 게임의 성능에 대한 명확한 그림을 제공합니다. 이 데이터에 따르면 프랜차이즈 역사상 Shadows는 2020 년대 발할 라 (Valhalla)보다 두 번째로 높은 날의 판매 수익을 달성했으며, 이는 전염병과 새로운 콘솔 세대의 출시 동안 전 세계적으로 재택 퇴직 주문의 독특한 상황에서 혜택을 받았습니다.

Shadows는 또한 PlayStation Store에서 Ubisoft 최고의 Day-One 출시 기록을 설정하여 특히 PS5에서 강력한 성능을 나타냅니다. PC 전면에서 Shadows의 총 활성화의 27%가 PC에서 진행되었으며 Ubisoft는 게임의 PC 성능에서 "주요 역할"을 연주 한 Steam을 인정했습니다. Ubisoft는 강력한 플레이어 참여를 강조했으며, "레코드 레벨"이라고 진술했으며, 중재 된 검증 된 플랫폼의 피드백은 압도적으로 긍정적입니다. Shadows는 가장 유리한 Ubisoft 게임이었으며 Valhalla를 포함한 Twitch의 다른 Assassin의 Creed Title을 능가하고 있습니다.

Ubisoft의 내부 커뮤니케이션은 또한 프랜차이즈의 다른 게임과 Shadows의 출시가 어떻게 비교되는지에 대한 컨텍스트를 제공합니다. Shadows가 Valhalla의 발사 성공과 일치하지는 않았지만 Ubisoft는 Global Pandemic 및 New Console Releases의 "Perfect Storm"동안 Valhalla의 출시로 인해 두 가지를 비교하는 것이 불공평하다고 주장합니다. 대신, Ubisoft는 그림자를 기원, 오디세이 및 미라지와 같은 다른 항목과 비교하여보다 일반적인 조건에서 방출되는 것을 제안합니다. 이러한 맥락에서 Shadows는 새로운 벤치 마크를 설정하고 있습니다.

Shadows는 3 월에 출시되었으며 일반적으로 판매를 촉진하는 일반적인 감사 전 출시 창에서 벗어났습니다. Ubisoft는 또한 초기 액세스 기간을 제공하지 않기로 선택했으며, 이는 일반적으로 추가 비용을 청구하며 구독 서비스는 이제 Xbox에서 직접 사용할 수 있으므로 Microsoft의 콘솔에서 판매 비교를 복잡하게합니다.

궁극적으로 Assassin 's Creed Shadows의 재정적 성공은 게임뿐만 아니라 Ubisoft의 미래에 중요한 결정 요인이 될 것입니다. 수익 성과에 대한 포괄적 인 그림은 앞으로 몇 달 안에 Ubisoft의 다음 재무 보고서와 함께 등장 할 것입니다.

Assassin 's Creed Shadows에서 봉건 일본의 세계를 탐험하는 사람들은 연습, 대화식지도 및 게임이 명시 적으로 설명하지 않는 주요 측면에 대한 팁을 포함한 포괄적 인 가이드를 확인하십시오.

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