Untuk membantu anda dalam Catur Catur Cature Catture menggunakan langkah Knight, inilah panduan terperinci tentang cara meneruskan, bersama -sama dengan petua untuk tahap kesukaran yang berbeza:
Persediaan dan Peraturan Permainan:
- Objektif : Tangkap semua bidak menggunakan langkah Knight, memastikan setiap bidak hanya diambil sekali sahaja.
- Langkah Knight : Knight bergerak dalam bentuk 'L' -dua kotak dalam satu arah dan satu perserenjang persegi, atau satu persegi dalam satu arah dan dua dataran tegak lurus.
- Pawns : Pawns ditetapkan dalam kedudukan dan dihapuskan apabila ditangkap.
- Perintah :
- Kembali : Batalkan langkah terakhir.
- Reset : Mulakan semula keseluruhan cabaran.
- Tahap Kesukaran :
- Mudah : 6 bidak
- Sederhana : 10 bidak
- Keras : 20 bidak
- Tuan : 50 bidak
Strategi dan petua:
Mudah (6 bidak)
- Petunjuk untuk Pergerakan Pertama (Hijau) : Mulakan dengan bidak yang diposisikan untuk membolehkan Knight meneruskan jalannya dengan mudah. Sebagai contoh, jika bidak diletakkan dengan cara yang membentuk bentuk 'L' yang berpotensi, mulakan dengan bidak yang membolehkan ksatria melompat ke pajak lain dengan segera.
- Petunjuk untuk gerakan terakhir (biru) : Pajak gadai terakhir harus menjadi salah satu yang melengkapkan jalan ksatria tanpa meninggalkan mana -mana bidak yang tidak ditangkap. Pilih bidak yang boleh dicapai dari pajak kedua hingga terakhir.
Sederhana (10 bidak)
- Petunjuk untuk Pergerakan Pertama (Hijau) : Mulakan dengan bidak yang merupakan sebahagian daripada urutan yang membolehkan Knight menangkap beberapa bidak berturut -turut. Cari corak di mana ksatria boleh bergerak dalam gerakan zigzag atau bulat.
- Petunjuk untuk gerakan terakhir (biru) : Pajak terakhir harus diletakkan secara strategik supaya ksatria dapat mencapainya dari bidak terakhir tanpa sebarang bidak lain di antara.
Keras (20 bidak)
- Petunjuk untuk gerakan pertama (hijau) : Mulakan dengan bidak yang merupakan sebahagian daripada corak yang lebih besar, seperti lingkaran atau satu siri bentuk 'L' yang disambungkan. Ini membantu mengekalkan jalan yang berterusan untuk Knight.
- Petunjuk untuk gerakan terakhir (biru) : Pajak gadai terakhir harus diletakkan sedemikian rupa sehingga melengkapkan perjalanan Knight tanpa sebarang jurang. Ia harus dapat dicapai dari bidak kedua hingga terakhir, memastikan semua bidak lain telah ditangkap.
Master (50 bidak)
- Petunjuk untuk gerakan pertama (hijau) : Mulailah dengan bidak yang merupakan sebahagian daripada corak kompleks, mungkin melibatkan pelbagai gelung yang lebih kecil atau jalan yang besar dan rumit. Gerakan awal harus menubuhkan ksatria untuk perjalanan yang panjang dan berterusan.
- Petunjuk untuk gerakan terakhir (biru) : Pajak terakhir harus menjadi titik akhir laluan yang dirancang dengan teliti. Ia harus menjadi bahagian terakhir dalam teka -teki yang memastikan semua bidak lain telah ditangkap dalam urutan logik.
Contoh corak mudah (tahap mudah):
Bayangkan bidak diletakkan di atas papan catur dalam kedudukan berikut (menggunakan notasi algebra standard):
- E4
- F6
- G4
- H6
- G8
- E7
Urutan yang mungkin untuk menangkap semua bidak:
- Mulakan pada D2 (atau mana -mana kedudukan dari mana anda boleh mencapai E4).
- Pindah ke E4 (Tangkap Pawn 1).
- Pindah ke F6 (Tangkap Pawn 2).
- Pindah ke G4 (Tangkap Pawn 3).
- Pindah ke H6 (Tangkap Pawn 4).
- Pindah ke G8 (Tangkap Pawn 5).
- Pindah ke E7 (menangkap bidak 6).
Urutan ini memastikan bahawa setiap bidak ditangkap sekali, dan laluan ksatria berterusan.
Petua Akhir:
- Rancang ke hadapan : Sebelum memulakan, gambarkan keseluruhan jalan Knight akan diambil. Ini membantu mengelakkan hujung mati.
- Gunakan arahan dengan bijak : perintah 'belakang' boleh menjadi penyelamat jika anda membuat kesilapan. Gunakan 'Reset' jika anda perlu memulakan dengan strategi baru.
- Amalan : Mulakan dengan tahap yang lebih mudah untuk merasakan pergerakan ksatria dan mekanik permainan sebelum bergerak ke kesukaran yang lebih keras.
Dengan mengikuti strategi dan petua ini, anda harus berjaya menyelesaikan cabaran di mana -mana tahap kesukaran. Nasib baik!