RPG berasaskan giliran Sandfall Interactive yang akan datang, Clair Obscur: Ekspedisi 33, menjana keterujaan yang ketara. Mendapat inspirasi daripada JRPG klasik, terutamanya siri Final Fantasy dan Persona, permainan ini menggabungkan pertempuran berasaskan giliran dengan elemen masa nyata.
Pengarah permainan, Guillaume Broche, baru-baru ini membincangkan perkembangannya, menonjolkan pengaruh tajuk seperti Persona dan Octopath Traveler. Dia menekankan keinginan untuk mencipta RPG berasaskan giliran kesetiaan tinggi, satu niche yang dia rasa kurang mendapat perhatian. Sambil mengiktiraf kesan Persona pada pergerakan kamera dan reka bentuk menu, Broche menekankan pengaruh yang lebih kuat daripada era Final Fantasy VIII, IX dan X, memetik ini permainan sebagai pengaruh formatif pada gaya kreatifnya. Beliau menjelaskan bahawa Ekspedisi 33 bukanlah tiruan langsung tetapi mencerminkan citarasa peribadinya yang dibentuk oleh klasik ini.
Sistem pertempuranEkspedisi 33 menampilkan tindak balas masa nyata dalam rangka kerja berasaskan giliran. Pemain mengeluarkan arahan secara strategik tetapi juga mesti bertindak balas dengan cepat terhadap serangan musuh. Pendekatan inovatif ini membuat perbandingan kepada Persona, Final Fantasy dan Lautan Bintang. Dunia terbuka permainan membolehkan penukaran watak yang lancar dan penggunaan kebolehan traversal yang unik untuk menyelesaikan teka-teki alam sekitar. Pembangun menyasarkan untuk mencipta permainan yang sangat bergema dengan pemain, sama seperti permainan klasik yang memberi inspirasi kepada penciptaannya. Mereka juga menggalakkan percubaan dengan strategi dan binaan watak yang tidak konvensional.
Bertempat di dunia yang diilhamkan oleh Belle Epoque, Clair Obscur: Expedition 33 menampilkan persekitaran yang unik, seperti Flying Waters yang menentang graviti, dan naratif menarik yang berpusat di sekitar menghalang antagonis misteri daripada melepaskan kematian. Permainan ini dijadualkan untuk dikeluarkan pada PC, PS5 dan Xbox pada tahun 2025.