Pautan cepat
Hyper Light Breaker menawarkan pemain pelbagai watak, yang dikenali sebagai pemutus, masing -masing dengan gaya permainan yang berbeza untuk menangani Raja Abyss yang menacing. Membuka watak-watak baru dalam permainan ini adalah mudah, namun prosesnya tidak terperinci dalam permainan. Panduan ini akan membantu anda memahami cara membuka kunci pemutus baru dan memberikan gambaran keseluruhan watak -watak yang terdapat dalam versi akses awal Hyper Light Breaker. Kami akan terus mengemas kini panduan ini kerana lebih banyak watak menjadi unlockable.
Cara mendapatkan watak baru dalam pemutus cahaya hiper
Untuk membuka kunci watak -watak baru, anda perlu mengumpul batu Abyss, yang secara eksklusif digugurkan dengan mengalahkan mahkota, bos permainan. Sebelum menghadapi mahkota, anda mesti terlebih dahulu mendapatkan prisma, yang berfungsi sebagai kunci untuk mengakses arena bos. Anda boleh mencari prisma di peta dengan mengikuti ikon Golden Diamond.
Selepas mengalahkan bos, kembali ke teleporter di pos yang terkutuk dan pilih pemutus yang anda ingin buka kunci. Gunakan batu Abyss anda untuk membuka kunci watak yang dipilih, menjadikannya dimainkan. Pada masa ini, terdapat sembilan aksara, tetapi hanya dua yang boleh dibuka dalam versi akses awal. Kaedah untuk membuka kunci watak -watak yang masih belum diturunkan.
Semua watak dalam pemutus cahaya hiper
Setiap watak dalam Hyper Light Breaker dilengkapi dengan sycom, item penting yang menetapkan statistik asas dan teras mereka, akhirnya mendefinisikan PlayStyle mereka. Berikut adalah pandangan terperinci pada setiap watak dan kebolehan unik mereka:
Vermillion
Vermillion adalah watak awal yang akan anda hadapi, dilengkapi dengan Gunslinger Sycom, yang meningkatkan keupayaan tempurnya. Tembakan relnya mendapat manfaat daripada mekanik krite rantai, memastikan hit kritikal yang dijamin berikutan pukulan kereta api kritikal.
Bagi mereka yang menikmati pertempuran huru -hara, Vermillion boleh beralih ke Tank Sycom, yang meningkatkan perisai atas parries yang sempurna dan menawarkan statistik pertahanan dan huru -hara yang unggul berbanding dengan Gunslinger, menyediakan gaya permainan yang lebih selamat.
Lapis
LAPI bermula dengan Sycom Lightweaver, yang menguatkan kerosakan tembakan relnya selepas mengumpul bateri. Walau bagaimanapun, ciri yang menonjolnya ialah Sycom Warrior, yang secara bertahap meningkatkan statistik terasnya dengan setiap peningkatan yang dia terima.
LAPIS cemerlang dengan kedua -dua Sycoms, tetapi Sycom Warrior mengubahnya menjadi kekuatan yang hebat, yang mampu melampaui pemutus lain dari segi kuasa mentah ketika dia mengumpulkan peningkatan.
Goro
Goro memberi tumpuan kepada pertempuran berkisar, bermula dengan ahli astrologi Sycom yang mempercepatkan kemahirannya dengan skill bilah semasa menembak. Sniper yang tidak dapat dikunci Sycom meningkatkan kadar hit kritikalnya, menjadikannya pilihan berisiko tinggi dan tinggi.
Goro dikategorikan sebagai meriam kaca berkisar, yang menawarkan potensi kerosakan yang lebih besar daripada vermillion dan lapis tetapi tidak mempunyai keupayaan pertahanan. Menguasai Goro memerlukan kemahiran dan strategi, tetapi apabila dimainkan dengan betul, dia boleh menjadi sangat berkesan.