Szybkie linki
Hyper Light Breaker oferuje graczom różnorodną gamę postaci, znanych jako Breakers, z których każda ma wyraźne playty, aby poradzić sobie z groźnym królem Abyss. Odblokowanie nowych postaci w tej grze jest proste, ale proces ten nie jest wyraźnie szczegółowy w grze. Ten przewodnik pomoże Ci zrozumieć, jak odblokować nowe wyłączniki i przedstawić przegląd postaci dostępnych w wersji Hyper Light Breaker. Będziemy nadal aktualizować ten przewodnik, ponieważ więcej postaci zostanie odblokowowanych.
Jak zdobyć nowe postacie w Hyper Light Breaker
Aby odblokować nowe postacie, musisz zbierać kamienie otchłaniowe, które są wyłącznie upuszczane przez pokonanie koron, szefów gry. Przed stawianiem czoła koronom musisz najpierw uzyskać pryzmaty, które służą jako klucze do dostępu do aren bossowych. Możesz zlokalizować pryzmaty na mapie, śledząc ikonę Złotego Diamentu.
Po pokonaniu szefa wróć do teleportera w przeklętej placówce i wybierz przełom, który chcesz odblokować. Użyj kamieni w Abyss, aby odblokować wybraną postać, czyniąc je grywalnymi. Obecnie w sumie jest dziewięć znaków, ale tylko dwa można odblokować w wersji wczesnego dostępu. Metoda odblokowywania pozostałych postaci nie została jeszcze ujawniona.
Wszystkie postacie w Hyper Light Breaker
Każda postać w Hyper Light Breaker jest wyposażona w Sycom, kluczowy element, który ustawia ich podstawowe statystyki i podstawowe korzyść, ostatecznie definiując ich styl gry. Oto szczegółowe spojrzenie na każdą postać i ich unikalne umiejętności:
Cynober
Vermillion to początkowa postać, którą napotkasz, wyposażony w Gunslinger Sycom, który poprawia jego możliwości bojowe. Jego strzały kolejowe korzystają z mechanika napięcia łańcucha, zapewniając gwarantowane krytyczne trafienie po krytycznym strzale szyny.
Dla tych, którzy lubią walkę w zwarciu, Vermillion może przełączyć się na Tank Sycom, który zwiększa zbroję po doskonałych działkach i oferuje doskonałe statystyki obrony i walki w zwarciu w porównaniu z strzelaniem, zapewniając bezpieczniejszy styl gry.
Lapis
Lapis zaczyna się od Lightweaver Sycom, który po zebraniu akumulatora wzmacnia uszkodzenie jej strzałów kolejowych. Jednak jej wyjątkową funkcją jest Warrior Sycom, który stopniowo zwiększa jej podstawowe statystyki przy każdym otrzymywanym ulepszeniu.
Lapis wyróżnia się obiema sycomami, ale Wojownik Sycom przekształca ją w potężną siłę, zdolną do przewyższania innych wyłączników pod względem surowej mocy, gdy gromadzi ulepszenia.
Goro
Goro koncentruje się na walce dystansowej, zaczynając od astrologa Sycom, który przyspiesza ładowanie umiejętności ostrzy podczas strzelania. Jego odblokowowany snajper Sycom zwiększa jego krytyczny wskaźnik trafienia, czyniąc go wysokim ryzykiem, wysokim nagrodą.
Goro jest klasyfikowane jako szklane działo, oferując większy potencjał uszkodzenia niż Vermillion i Lapis, ale brakuje możliwości obronnych. Opanowanie Goro wymaga umiejętności i strategii, ale podczas prawidłowego grania może być niszczycielsko skuteczny.