Bersedia untuk menaklukkan medan perang ahli sihir? Setiap watak dalam JJS dibuat untuk menjadi unik, berkuasa, dan serba boleh. Sama ada anda berhasrat untuk menjadi ahli sihir yang paling kuat hari ini atau mungkin ahli sihir yang paling legenda dalam sejarah, mari kita menyelam ke dalam senarai dan panduan watak -watak yang komprehensif JuJutsu kami.
Video yang disyorkan
- Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu
- Senarai Watak Shenanigans Jujutsu
- Dihormati
- Kapal
- Gambler gelisah
- Kesempurnaan
- Sepuluh bayang -bayang
- Penukar
- Manipulator darah
- Lelaki Locust
Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu
Imej oleh Tiermaker
Di dunia pelukis Jujutsu , tidak semua watak dicipta sama. Standouts seperti kapal dan menghormati One menguasai kedudukan, menjadikan mereka pilihan penting jika matlamat anda adalah untuk memerintah medan perang.
Senarai Watak Shenanigans Jujutsu
Mari kita meneroka kebolehan setiap watak , bersama -sama dengan kebolehan yang dibangkitkan , yang meningkatkan gerakan standard mereka:
Dihormati
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Lapis biru | Pembalikan merah | Pukulan pesat | Tendangan dua kali ganda | Tidak terbatas |
• Tarik dan menendang | • Knockback | • Kerosakan: 18-20 | • Kerosakan: 8 (4+4) | • teleport |
• Kerosakan: 5 + 7.5 | • Kerosakan: 12.5 | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Kerosakan: 5 |
• Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 15 saat. | ||
Lapis maksimum biru | Lapis maksimum biru | Hollow ungu | Tidak terhad | Tidak terbatas |
• Kerosakan: 40 | • Kerosakan: 40 | • Kerosakan: 70 | • Long stun | • Sama seperti asas |
• Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 40 saat. | • Tidak dapat dipertahankan | • Tiada kos tenaga |
Yang dihormati (100 hp) cemerlang dalam menjaga lawan yang berasaskan, teleporting di sekitar medan perang, dan hampir tidak dapat disentuh. Dengan output kerosakan yang tinggi dan set langkah serba boleh, watak ini tidak diragukan lagi yang terbaik dalam permainan.
Kapal
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Serangan terkutuk | Pukulan menghancurkan | Penumbuk Divergent | Manji Kick | Naluri pertempuran |
• Kerosakan: 18-20 | • Kerosakan: 10 | • Kerosakan: 10 | • Kerosakan: 8.5 | • Feint serangan |
• Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 18 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 2 saat. |
Bongkar | Buka | Tergesa -gesa | Kuil Malevolent | Cleave |
• Kerosakan: 17.5-20 | • Kerosakan: 30 | • Kerosakan: 20 | • Kerosakan: 2 x 30 | • Kerosakan: kesihatan 40% |
• Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 40 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 2 min. | • Cooldown: 12 saat. |
Kapal (80 hp) adalah kuasa kerosakan, yang mampu melepaskan kombo yang menghancurkan dengan cooldowns minimum. Kebolehan mereka bukan sahaja menangani kerosakan besar -besaran tetapi juga menghidupkan dan mengunci lawan, menjadikan mereka salah satu watak yang paling hebat dalam pengkhianat Jujutsu .
Gambler gelisah
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Bola simpanan | Pintu pengatup | Tenaga kasar | Pemutus demam | Pengawal pintu |
• Kerosakan: 7.5 | • Kerosakan: 8 | • Kerosakan: 12.5 | • Kerosakan: 15 | • Kerosakan: 5 |
• Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 12 saat. |
Voli bertuah | Lucky Rushdown | Nasib baik | Lonjakan tenaga | Irama |
• Kerosakan: 29 | • Kerosakan: 22.5 | • Kerosakan: 40 | • Kerosakan: 20 | • Rangsangan kerosakan |
• Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 25 saat. | • Cooldown: 8 saat. |
Gambler gelisah (100 hp) mengubah nasib baik menjadi output kerosakan yang dahsyat. Tidak banyak yang boleh dikatakan -selalu bertaruh pada Hakari.
Kesempurnaan
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Stok | Api jiwa | Mogok fokus | Badan REPEL | Transfigurasi diri |
• Kerosakan: 10 | • Kerosakan: 10 | • Kerosakan: 6 | • Kerosakan: 10 | • Jenis kerosakan menukar |
• Cooldown: 12 saat. | • Cooldown: 12 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 0.25 saat. |
Transfigurasi Idle | Badan disfigure | Spike Wrath | Self-empeniment kesempurnaan | Transfigurasi diri |
• Kerosakan: 15 | • Berdasarkan transfigurasi diri | • Kerosakan: 25 | • Kerosakan: Instakill jika cukup dekat | • Sama seperti asas |
• Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 25 saat. | • Cooldown: 2 min. | • Cooldown: 0.25 saat. |
Kesempurnaan (100 hp) memberi tumpuan kepada penyampaian kerosakan langsung dan tidak dapat dipertahankan. Walaupun bukan peniaga kerosakan tertinggi, kegigihan dan potensi mereka untuk Instakill boleh berubah permainan.
Sepuluh bayang -bayang
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Kelinci melarikan diri | Nue | TOAD | Anjing ilahi | Bayang -bayang yang mengintai |
• Kerosakan: 14 | • Kerosakan: 16 | • Kerosakan: 8 | • Kerosakan: 18 | • Mobiliti yang tidak dapat ditandingi |
• Cooldown: 18 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 10 saat. |
Max Elephant | Ular yang hebat | Shadow Swarm | Mahoraga | Bayang -bayang yang mengintai |
• Kerosakan: 35 | • Kerosakan: 31 | • Kerosakan: 18 | • Memanggil Opp Stoppa | • Sama seperti asas |
• Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 25 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 2 min. | • Cooldown: 10 saat. |
Sebagai sepuluh bayang -bayang (85 hp), anda akan menggunakan saman anda untuk mengawal dan mengalahkan lawan anda. Sesetengah saman memberikan mobiliti, yang lain menangani kerosakan, dan ada yang menawarkan stuns. Menguasai watak ini boleh membuat anda hampir tidak dapat dihalang.
Penukar
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Tendangan Swift | Kekerasan | Lemparan kerikil | Drop siku | Boogie Woogie |
• Kerosakan: 17 | • Kerosakan: 17.5 | • Kerosakan: 4 | • Kerosakan: 10 | • teleport |
• Cooldown: 17 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 22 saat. | • Cooldown: 2, 5, atau 10 saat. |
Debut idola | Klimaks melompat | Impian | Saudara | Boogie Woogie |
• Kerosakan: 30 | • Kerosakan: 43-45 | • Kerosakan: 21 | • Kerosakan: 70-80 | • Sama seperti asas |
• Cooldown: 17 saat. | • Cooldown: 22 saat. | • Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 45 saat. | • Tiada tenaga yang digunakan |
Switcher (100 hp) mempunyai beberapa kerosakan asas tertinggi dan kebolehan pecah yang luar biasa. Penguasaan masa dan teleportasi adalah kunci untuk menjadi tidak dapat dihalang dengan watak ini.
Manipulator darah
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Menusuk darah | Skala merah mengalir | Darah yang keras | Tepi darah | Konvergensi |
• Knockback | • Kerosakan: 10 | • Blok | • Kerosakan: 15 | • Perubahan bentuk |
• Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 12 saat. | • Cooldown: 0-15 saat. | • Cooldown: 13 saat. | • Cooldown: 20 saat. |
Mengiris eksorsisme | Raja sayap | Hujan darah | Gelombang plasma | Konvergensi |
• Kerosakan: 20 | • Kerosakan: 30 | • Kerosakan: 10-40 | • Kerosakan: 60 | • Menggunakan HP |
• Cooldown: 13 saat. | • Cooldown: 16 saat. | • Cooldown: 35 saat. | • Cooldown: 45 saat. | • Cooldown: 20 saat. |
Manipulator Darah (100 hp) bertujuan untuk mencetuskan lawan dan rantai yang berbeza untuk kawalan yang berpanjangan. Gunakan sihir darah anda untuk menjaga musuh dan menguasai perjuangan.
Lelaki Locust
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Pandai | Lendir hitam | Snapping rahang | Lemparan sayap | Fluttering Pounce |
• Kerosakan: 14 | • Kerosakan: 8 | • Kerosakan: 20 | • Kerosakan: 10 | • Mobiliti udara |
• Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 30 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 10 saat. |
Racun langsung | Tiada | Tiada | Tiada | Tiada |
• Kerosakan: 9-90 | ||||
• Cooldown: 20 saat. |
Locust Guy (85 hp) adalah watak yang mudah tetapi kini berada di kedudukan yang paling lemah dalam pelukis Jujutsu . Dengan hanya satu langkah kebangkitan dan sifatnya yang dekat, ia adalah satu pilihan yang mencabar.
Itu membungkus senarai dan panduan peringkat pengkhianat JuJutsu kami. Untuk sumber tambahan, periksa artikel Kod Shenanigans JuJutsu kami untuk menggagalkan beberapa hadiah dan barang -barang yang dapat membantu anda meningkatkan watak anda.