လာမည့်ဂိမ်း လုပ်ကြံခံရသူ၏ Creed Shadows တွင်ကစားသမားများကပရိသတ်များအကြားဆွေးနွေးမှုများအကြားဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်နေပြီးသောသမိုင်းဝင် SHINOBI နှင့် Yasuke တို့အကြားရွေးချယ်ရန်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အခွင့်အလမ်းရှိလိမ့်မည်။ အချို့သောကစားသမားများသည်ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး တည်းကိုသာအာရုံစိုက်ရန်ဆုံးဖြတ်ပါကအရေးကြီးသောအကြောင်းအရာများမှပျောက်ဆုံးနေသောအကြောင်းအရာများပျောက်ဆုံးနေသောကြောင့်စိုးရိမ်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသည်။
လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သောအရိပ် ၏ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Jonathan Dumont သည်ဤစိုးရိမ်မှုများကိုဖြေရှင်းရန်အချိန်ယူခဲ့ရသည်။ ဂိမ်းကိုမျှတသောချဉ်းကပ်မှုကိုနှစ်သက်သော Dumont သည်သူ၏အတွေ့အကြုံကိုမျှဝေခဲ့သည်။
"ငါဇာတ်ကောင်အကြားမျှမျှတတအညီပြောင်းလေ့ရှိပါတယ်။ ဥပမာအားဖြင့်, ငါဇာတ်ကောင်တစ် ဦး နှင့်အတူ 3-5 နာရီကြာ, ထို့နောက်ဒုတိယနှင့်အတူနောက်ထပ် 2-3 နာရီပြောင်းပြီးကစားပါ။ "
သို့သော် Dumont သည်ပရိသတ်များအပေါ်အာရုံစူးစိုက်ရန်ရွေးချယ်ခြင်းကိုရွေးချယ်သောပရိသတ်များသည်အကြောင်းအရာသိသိသာသာဆုံးရှုံးမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ သူကတဂောခွေးတစ် ဦး စီတွင်ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသည့်အဖွင့်အစီအစဉ်များနှင့်ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဇာတ်လမ်းများတွင်ပါ 0 င်သော်လည်းဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းသည်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိပြီးကစားသမား၏ ဦး စားပေးမှုများနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည်ဟုသူကရှင်းပြခဲ့သည်။ Dumont သည်ကစားသမားများကိုသူတို့၏ဗီဇအတိုင်းလိုက်နာရန်အားပေးခဲ့သည်။
"မင်းကမင်းကိုအများကြီးလွဲချော်လိမ့်မယ်လို့မယုံဘူး။ ဒါဟာသင့်ရဲ့ပုဂ္ဂိုလ်ရေး playstyle မှဆင်းလာပါတယ်။ ငါထင်တယ်, ငါဘယ်ဟာကိုငါရွေးတဲ့ဇာတ်ကောင်အပေါ်အခြေခံပြီးကိုအခြေခံပြီးဒီဂိမ်းအပေါ်အခြေခံပြီးဘယ်လိုပုံရိပ်ကိုကြည့်ရှုလိမ့်မယ်ငါကြည့်ရှုလိမ့်မယ်။ သူရဲကောင်းတစ် ဦး ချင်းစီမှာကိုယ်ပိုင်ထူးခွားတဲ့မိတ်ဆက်မှုတွေနဲ့အပ်နှံထားတဲ့ questlines တွေရှိတယ်,
ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ကစားသမားများက လုပ်ကြံခံရသည့်အရိပ်ကဲ့သို့ ဇာတ်လမ်း၏အရေးပါသောအစိတ်အပိုင်းများကိုမပျောက်ဆုံးခြင်းကိုစိတ်မ 0 င်စားဘဲအတတ်နိုင်ဆုံးလက်တွေ့ကိစ္စတွင်ကစားနိုင်သည့်နည်းဖြင့်အကောင်းဆုံးနှင့်မကိုက်ညီပါ။ Naoe ၏ကိုယ်ပျောက်ကမ္ဘာသို့နက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာစားရန်သို့မဟုတ် Yasuke ၏အင်အားကြီးမားသောတိုက်ခိုက်မှုကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်ရွေးချယ်သည်ဖြစ်စေ,