ဂိမ်း developer များကွန်ဖရင့် (GDC) 2025 အချိန်ဇယားသည်မကြာသေးမီကဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းအတွင်းရှိစိတ်လှုပ်ရှားမှုအသိုင်းအဝိုင်းအတွင်းစိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့်သိလိုစိတ်များကိုဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင်အသေခံအာကာသနှင့်သံလူတို့အတွက် texture စုံတွဲများဖန်တီးခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောတင်ဆက်မှုကိုမတ်လ 17 ရက်တွင်ဂရပ်ဖစ်နည်းပညာထိပ်သီးအစည်းအဝေးအတွက်တင်ပြခဲ့သည်။ သို့သော်စူပါဟီးရိုးစီမံကိန်းကိုဂရပ်ဖစ်စီမံကိန်းကိုရည်ညွှန်းချက်ကိုအစီအစဉ်မှအလျင်အမြန်ဖယ်ရှားပစ်ခဲ့သည်။ ဤသည်စီမံကိန်းကိုထုပ်ပိုးခြင်းသို့မဟုတ်အချိန်ဇယားတွင်မတော်တဆယိုစိမ့်မှုရိုးရှင်းစွာပတ် 0 န်းကျင်တွင်စောင့်ရှောက်ရန်မဟာဗျူဟာကျသောလှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်။
image: reddit.com
Motive Studio မှ Iron Man ဂိမ်းကို 2022 ခုနှစ်တွင်တရားဝင်ကြေငြာခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ. စတူဒီယိုသည်မကြုံစဖူးလျှို့ဝှက်ချက်ကိုထိန်းသိမ်းထားပြီးစီမံကိန်းနှင့်ပတ်သက်သောအခြေခံအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုပင်ထုတ်ပြန်ခြင်းမဟုတ်ဘဲမကြုံစဖူးလျှို့ဝှက်ချက်ကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ ဤတိတ်ဆိတ်မှုသည်ဂိမ်း၏မြင့်မားသောမျှော်လင့်ချက်ပေးထားသောကြောင့်ဤတိတ်ဆိတ်မှုသည်အထူးသဖြင့်သပိတ်မှောက်ခြင်းဖြစ်သည်။ မှတ်သားစရာမှာတံခါးပိတ်စမ်းသပ်မှုများကနေယိုစိမ့်မှုမရှိခဲ့ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့သိသောအချက်မှာ၎င်းသည်ကစားသမားတစ် ဦး တည်းကစားသမားဖြစ်လိမ့်မည်ဖြစ်ကြောင်းတတိယလူ ဦး ရေလှုပ်ရှားမှုဂိမ်းသည် Unreal Engine 5 တွင်တီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်ခဲ့သည်။
အီလက်ထရောနစ်အနုပညာသည် GDC 2025 တွင်သံလူကိုထုတ်ဖော်ပြသရန်ရွေးချယ်ခြင်းရှိ, လာမည့်လများသည်ဤအပေါ်ပိုမိုပေါ့ပါးစေနိုင်သည်, သို့သော်ယခုအချိန်တွင်သံလူသည်လာမည့်ဖြန့်ချိမှုတွင်လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောခေါင်းစဉ်များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။