Ang iskedyul ng Game Developers Conference (GDC) 2025 ay nag -iskedyul kamakailan ay nagdulot ng kaguluhan at pag -usisa sa loob ng pamayanan ng gaming sa pamamagitan ng pahiwatig sa laro ng Iron Man ng Motive Studio. Sa una, ang isang pagtatanghal tungkol sa paglikha ng mga set ng texture para sa Dead Space at Iron Man ay nakalista para sa Graphics Technology Summit noong Marso 17. Gayunpaman, ang sanggunian sa proyekto ng superhero ay mabilis na tinanggal mula sa programa, na nag -iiwan ng mga tagahanga. Maaari itong maging isang madiskarteng paglipat upang mapanatili ang proyekto sa ilalim ng balot o simpleng hindi sinasadyang pagtagas sa iskedyul.
Larawan: reddit.com
Ang laro ng Iron Man sa pamamagitan ng Motive Studio ay opisyal na inihayag noong 2022, sa gitna ng mga bulong ng mga playtests. Simula noon, ang studio ay nagpapanatili ng isang walang uliran na antas ng lihim, hindi naglalabas ng anumang mga screenshot, konsepto ng sining, o kahit na mga pangunahing detalye tungkol sa proyekto. Ang katahimikan na ito ay partikular na kapansin -pansin na ibinigay ng mataas na pag -asa ng laro. Kapansin -pansin, walang mga pagtagas mula sa mga saradong sesyon ng pagsubok. Ang alam natin ay ito ay magiging isang solong-player, laro ng aksyon ng third-person na binuo sa Unreal Engine 5.
Hindi pa rin malinaw kung pipiliin ng electronic arts na magbukas ng Iron Man sa GDC 2025 o huminto para sa isang kaganapan sa hinaharap. Ang mga darating na buwan ay maaaring magaan ang ilaw tungkol dito, ngunit sa ngayon, ang Iron Man ay nananatiling isa sa mga pinaka -mahiwagang pamagat sa mga paparating na paglabas.