De ontwikkelaar achter schema I heeft het spel actief verbeterd als reactie op de groeiende populariteit. In een recente X (voorheen Twitter) post van 9 april onthulde solo -ontwikkelaar Tyler een aantal spannende updates van de Counterfer Product Selection UI. Deze wijzigingen, die gretig worden verwacht door de fanbase, zijn ingesteld om uit te rollen in de komende update, hoewel een specifieke releasedatum blijft onder wraps.
In schema I is het maken van een contrafer een belangrijke monteur waarmee spelers over prijzen kunnen onderhandelen met klanten die hun producten willen kopen. Deze functie is cruciaal voor spelers die hun inkomsten willen maximaliseren. De bestaande gebruikersinterface is echter een punt van jammer geweest, met name voor mensen met uitgebreide voorraden. Als reactie op feedback van fans heeft Tyler zich ertoe verbonden een nieuwe "zoekbalk" -functie te introduceren, waardoor de bruikbaarheid van de Counterfer -UI aanzienlijk wordt verbeterd.
Deze UI -update is slechts het begin van een reeks verbeteringen die zijn gepland voor schema I. Volgens de officiële Trello -routekaart van de game zullen toekomstige updates een verscheidenheid aan nieuwe functies opleveren, waaronder emoties, zeldzamere prullenbakken, dubbele save -bestanden en nieuwe drugs, beloven de gameplay fris en aantrekkelijk te houden.
Hier bij Game8 hebben we schema I gevonden als een onverwacht verslavende en lonende ervaring, die doet denken aan een "brekende slechte" simulator. Voor een diepere duik in onze indrukken van de vroege toegangsrelease van schema I , bekijk dan ons gedetailleerde artikel hieronder!