Deweloper za harmonogramem aktywnie ulepszał grę w odpowiedzi na jej rosnącą popularność. W ostatnim poście X (wcześniej na Twitterze) z dnia 9 kwietnia, solo, Tyler, zaprezentował ekscytujące aktualizacje interfejsu użytkownika selekcji produktu. Zmiany te, z niecierpliwością przewidywane przez Fanbase, mają zostać wprowadzone w nadchodzącej aktualizacji, choć konkretna data premiery pozostaje w tajemnicy.
W harmonogramie I dokonanie kontrowfferu jest kluczowym mechanikiem, który pozwala graczom negocjować ceny z klientami, którzy chcą kupić swoje produkty. Ta funkcja ma kluczowe znaczenie dla graczy, którzy chcą zmaksymalizować swoje zarobki. Jednak istniejący interfejs użytkownika był punktem rywalizacji, szczególnie dla osób z rozległymi zapasami. W odpowiedzi na opinie fanów Tyler zobowiązał się do wprowadzenia nowej funkcji „paska wyszukiwania”, znacznie zwiększając użyteczność interfejsu użytkownika przeciwdziałania.
Ta aktualizacja interfejsu użytkownika to dopiero początek serii ulepszeń zaplanowanych dla harmonogramu I. Zgodnie z oficjalną mapą drogową Trello, przyszłe aktualizacje przyniosą różnorodne nowe funkcje, w tym emocje, rzadsze krople śmieci, duplikat plików zapisywania i nowe leki, obiecując, że gra w rozgrywkę była świeżo i wciągająca.
Tutaj w Game8 stwierdziliśmy, że harmonogram I jest nieoczekiwanie uzależniającym i satysfakcjonującym doświadczeniem, przypominającym symulator „Breaking Bad”. Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w nasze wrażenia z harmonogramu I Early Access, koniecznie sprawdź nasz szczegółowy artykuł poniżej!