De Steam-lancering van God of War Ragnarok werd gemengd ontvangen te midden van controverse over PSN-accounts
De recente pc-release van God of War Ragnarok op Steam heeft geleid tot een golf van negatieve recensies, voornamelijk vanwege Sony's controversiële vereiste voor een PlayStation Network (PSN)-account. Deze verplichte koppeling heeft geresulteerd in een "Gemengde" gebruikersbeoordeling op het platform, waarbij veel fans hun frustratie uitten door middel van recensies. De game, die vorige week werd gelanceerd, heeft momenteel een gebruikersscore van 6/10.
De PSN-accountvereiste voor een game voor één speler heeft veel spelers verbijsterd, wat tot een aanzienlijk aantal negatieve recensies heeft geleid. Sommige gebruikers melden echter dat ze de game zonder problemen hebben gespeeld, zelfs zonder een PSN-account te koppelen, wat een mogelijke discrepantie in de implementatie of rapportage benadrukt. In een recensie staat: "De PSN-vereiste is frustrerend, vooral in een game voor één speler, maar ik heb het prima gespeeld zonder in te loggen. Het is jammer dat deze recensies mensen kunnen afschrikken van een geweldige game." Een andere speler beschreef technische problemen die verband hielden met de PSN-vereiste en zei: "De PSN-vereiste verpestte de ervaring. De game startte, ik logde in, maar hij bevroor op een zwart scherm. De speeltijd registreerde zelfs 1 uur en 40 minuten, wat absurd is ."
Ondanks de negatieve feedback zijn er positieve recensies, waarin de verhaallijn en gameplay van de game worden geprezen. Velen schrijven de negatieve recensies uitsluitend toe aan de PSN-vereiste, wat suggereert dat de game zelf uitstekend is. Eén zo'n recensie luidt: "Het verhaal is fantastisch, zoals verwacht. De negatieve recensies gaan bijna volledig over het PSN-probleem. Sony moet dit aanpakken; anders is de game een pc-ervaring van het hoogste niveau."
Deze situatie weerspiegelt een eerdere controverse rond Helldivers 2, waar Sony's PSN-accountvereiste ook te maken kreeg met aanzienlijke reacties, wat uiteindelijk leidde tot de omkering ervan. Of Sony op dezelfde manier zal reageren op de God of War Ragnarok-situatie valt nog te bezien.