Bloober Team, de studio achter de veelgeprezen Silent Hill 2 Remake, heeft onlangs een fascinerend concept onthuld: een Lord of the Rings survival-horrorspel. Hoewel het project uiteindelijk mislukte vanwege licentieproblemen, fascineerde het idee om de donkere uithoeken van Middle-earth te verkennen door een grimmige survival-horrorlens zowel fans als ontwikkelaars.
Gamedirecteur Mateusz Lenart deelde in een recente Bonfire Conversations-podcast dat het Bloober-team deze onderneming serieus had overwogen. Het potentieel viel niet te ontkennen, gezien het rijke scala aan duistere verhalen in de werken van Tolkien, rijp voor het genereren van intense atmosferische horror.
De huidige focus van de studio ligt echter op hun nieuwe project, Cronos: The New Dawn, en mogelijke voortgezette samenwerkingen met Konami aan Silent Hill-titels. Of het Bloober Team hun Lord of the Rings-horrorconcept opnieuw zal bekijken, valt nog te bezien, maar het huiveringwekkende vooruitzicht om Nazgûl of Gollum in een angstaanjagend nieuw licht te ontmoeten spreekt zeker tot de verbeelding.