War of Empires Conquest (WOE) is een boeiende real-time strategie (RTS) mobiele game die intense speler-tegen-speler (PVP) gevechten biedt. Spelers creëren wedstrijden en nodigen anderen uit om deel te nemen aan spannende gevechten waarbij elke eenheid en elk gebouw onder directe, handmatige controle staat. Dit biedt een hoge mate van strategische vrijheid.
Belangrijkste spelelementen:
WOE beschikt over 18 verschillende middeleeuwse rijken, elk met unieke kenmerken (bijvoorbeeld China, Japan, Perzië, Duitse Orde, Mongolen, Goten, Maya). Elk imperium beschikt over 8 standaard eenheidstypes en 1 unieke, krachtige eenheid. Standaardeenheden zijn consistent in alle imperiums, terwijl unieke eenheden voor strategische diversiteit zorgen (bijvoorbeeld Mongoolse Ruiters, Perzische Oorlogsolifanten, Spaanse Veroveraars).
Standaardeenheden omvatten: zwaardvechters, piekeniers, boogschutters, lichte cavalerie en belegeringswapens (zoals stormrammen).
Gebouwen: torens, torentjes, kastelen, smeden en meer. Torens worden bijvoorbeeld effectiever met garnizoenseenheden.
Elk imperium heeft unieke voor- en nadelen, wat strategische keuzes en gevarieerde gameplay aanmoedigt. Gedetailleerde rijksbeschrijvingen zijn beschikbaar in de game. Voorbeelden zijn onder meer het snelle expansievermogen van de Hunnen en de krachtige, zij het langzaam bewegende, krijgers van de Duitse Orde.
Gameplay-hoogtepunten:
Succesvolle gameplay vereist een veelzijdige aanpak:
-
Economische ontwikkeling: Geef prioriteit aan het verzamelen van hulpbronnen en de productie van eenheden. Gebruik gebouwen voor tijdelijke eenheidsbescherming.
-
Intimidatie door vijanden: Intimidatie in het begin van de game kan tegenstanders verstoren en een voordeel opleveren.
-
Aanvallende oorlogsvoering: Uiteindelijk is het verslaan van tegenstanders het doel.
Samenwerking is cruciaal. Het vormen van legioenen met bondgenoten maakt effectieve verdedigings- en aanvalsstrategieën mogelijk, vooral als er in de minderheid is. Het begrijpen van de tegenstrategieën van eenheden is essentieel voor de overwinning. Bijvoorbeeld: piekeniers tegen cavalerie, cavalerie tegen boogschutters, boogschutters tegen piekeniers en gespecialiseerde eenheden bieden nog meer strategische opties.
Spelmodi:
WOE gebruikt voedsel- en goudbronnen. Het stadscentrum (TC) wordt geüpgraded in verschillende tijdperken (Dark Ages, Feudal Era, Castle Era, Imperial Era), waardoor nieuwe eenheden en gebouwen worden ontgrendeld. De game biedt verschillende modi, waaronder:
-
Normale modus: Beperkte middelen vereisen zorgvuldig economisch beheer en strategische intimidatie. Deze modus wordt beschouwd als de meest uitdagende en lonende.
-
Imperial Deathmatch: Begint in het imperiale tijdperk met overvloedige middelen, wat leidt tot onmiddellijke, intense conflicten.
Belangrijkste kenmerken:
Na vier jaar en talloze updates (momenteel versie 1.8.n) beschikt WOE over functies zoals speler versus CPU, netwerkspel, toeschouwermodus, herhalingsfunctionaliteit, kaartcreatie, legioenvorming, vriendenlijsten en in-game chat.