Capcom ogłosił rozszerzenie do wersji beta Monster Hunter Wilds po znacznej 24-godzinnej awarii sieci PlayStation (PSN), która zakłóciła poprzednią sesję testową. PSN doświadczył „problemu operacyjnego”, rozpoczynając około 15:00 PT w piątek, 7 lutego, a usługi zostały przywrócone dopiero 24 godziny później. W odpowiedzi na niedogodności Sony zaoferował dodatkowe pięć dni służby wszystkim członkom PlayStation Plus.
Awaria wpłynęła nie tylko na gry wieloosobowe online, ale także tytuły dla jednego gracza, które wymagały uwierzytelniania serwera lub ciągłego połączenia internetowego. Wśród dotkniętych gier był bardzo oczekiwany druga wersja beta Monster Hunter Wilds, która pierwotnie miała działać od czwartku, 6 lutego do niedzieli, 9 lutego. Z powodu przestoju PSN sesja została skrócona, co skłoniło Capcom do przedłużenia następnej sesji beta o 24 godziny.
Zmieniony harmonogram Monster Hunter Wilds Beta rozpocznie się w czwartek, 13 lutego o godz. 19:00 PT / Piątek, 14 lutego o 3 nad ranem GMT i zakończy się w poniedziałek, 17 lutego o 18:59 Pt / wtorek, 18 lutego 18 o 2:59 GMT. CAPCom potwierdził, że gracze uczestniczący w rozszerzonej sesji nadal będą kwalifikować się do bonusów uczestnictwa, które będą dostępne w pełnej wersji gry.
Pomimo zakłóceń gracze mogli zaangażować się w trudne stanowisko w grze Arkveld, podczas wersji beta. Monster Hunter Wilds ma pełne wydanie 28 lutego 2025 r. I będzie dostępne na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje, możesz zbadać pierwsze pokrycie IGN, w tym końcowy podgląd Monster Hunter Wilds.
Dla osób zainteresowanych wersją beta nasz kompleksowy przewodnik obejmuje, jak grać w trybie wieloosobowym z przyjaciółmi, szczegółowe informacje na temat wszystkich typów broni Monster Hunter Wilds oraz listy potwierdzonych potworów, które możesz spotkać.