Na początku kwietnia fani Nintendo Switch 2 byli pełne wzmianki o zmiennej szybkości odświeżania (VRR) na stronach informacyjnych, które szybko zniknęły, wywołując ciekawość i spekulacje. Teraz Nintendo wystąpiło naprzód, aby wyjaśnić szczegóły funkcjonalności VRR na Nintendo Switch 2.
W oświadczeniu wydanym Nintendolife Nintendo potwierdził, że początkowe informacje o VRR były niepoprawne: „Nintendo Switch 2 obsługuje tylko VRR w trybie przenośnym. Niepoprawne informacje zostały początkowo opublikowane na stronie Nintendo Switch 2 i przepraszamy za błąd”. Zapytany o potencjalne przyszłe wsparcie dla VRR w trybie zadokowanym za pośrednictwem aktualizacji oprogramowania układowego, Nintendo odpowiedział: „Nie mamy nic do ogłoszenia na ten temat”.
Oznacza to, że chociaż Switch 2 będzie oferować VRR jako opcję w trybie przenośnym, użytkownicy podłączający konsolę z telewizorem nie będą mieli dostępu do tej funkcji podczas premiery. Wyjaśnienie następuje po okresie zamieszania, gdy wzmianka o VRR została najpierw zauważona, a następnie usunięta. Stopniowe znikanie tych wzmianków w różnych miejscach zostało skrupulatnie śledzone przez współpracownika cyfrowego Olivera Mackenziego.
Choć może to być rozczarowujące dla tych, którzy liczyli na wsparcie VRR w trybie telewizyjnym bezpośrednio poza bramą, niekoniecznie jest to koniec linii. Na przykład Sony wprowadził obsługę VRR do PS5 poprzez aktualizację po uruchomieniu, sugerując, że Nintendo może podążać za Switchem 2 w przyszłości.
W innych ekscytujących wiadomościach dla Nintendo Switch 2, Nintendo ogłosiło niedawno listę gier, które otrzymają bezpłatne aktualizacje wydajności nowej konsoli. Ta lista zawiera tytuły takie jak Pokémon Scarlet & Violet i Super Mario 3D World + Furia Bowser. Ponadto Nintendo of America, Doug Bowser, zapewnił fanów, że firma będzie miała duże 2 jednostki, aby zaspokoić popyt „w święta”.