Twórcy *No Rest for the Wicked *niedawno udostępnili ekscytujący zwiastun rozgrywki do nadchodzącej aktualizacji, *Naruszenie *, podczas Wicked Inside Showcase 2. To wydarzenie nie tylko pokazało nowe elementy rozgrywki, ale także zapewniło cenne wgląd w mechanikę gry, przyszłe plany rozwoju i aktualny stan Księżycowych Studios.
* Naruszenie* obiecuje odnowić doświadczenie w grach z ponownym wyzwaniami, wrogami i środowiskami. Zwiastun oferuje spacer w tym, czego gracze mogą się spodziewać:
- Różnorodne nowe typy wroga z wyraźnymi zachowaniami.
- Unikalna mechanika przetrwania, która testuje adaptację graczy.
- Rzadkie zasoby tworzenia w celu zwiększenia sprzętu.
- Detale atmosferyczne, które ożywiają lokalizację.
- Kluczowe rozwój historii, które rozszerzają wiedzę gry.
Gracze zagłębią się w ciemne lochy, konfrontują się z potężnymi stworzeniami i zajmują się misternymi łamigłówkami. Deweloperzy twierdzą, że * naruszenie * oferuje całkowicie nowe wrażenia, odróżniając je od poprzednich treści.
Moon Studios zobowiązał się również do poprawy komunikacji z bazą fanów. Planują częściej współpracować ze społecznością, nie tylko przed głównymi prezentacjami, ale także w okresach po tych wydarzeniach.
* Żaden odpoczynek dla Wicked* został pierwotnie uruchomiony we wczesnym dostępie na PC 18 kwietnia 2024 r. Ta izometryczna RPG zyskała pochwałę za swój hardkorowy system walki, choć niektórzy gracze wskazali problemy z optymalizacją. Pomimo tych wyzwań gra cieszy się solidną oceną 76% pozytywną na Steam. Pełna data premiery nie została jeszcze ogłoszona, dzięki czemu fani z niecierpliwością czekają na dalsze aktualizacje.