Pergunte à maioria dos jogadores que estavam por perto durante o ERA do Xbox 360 e, apesar do infame anel vermelho da morte, você encontrará muitos deles compartilhando boas lembranças. Entre eles, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * ocupa um local especial para inúmeros proprietários do Xbox 360, inclusive eu. Trabalhando na revista Official Xbox na época, descobri que, enquanto o porto de sucesso de *The Elder Scrolls III: Morrowind *não capturou meu interesse, *Oblivion *-de maneira initária como um título de lançamento do dia a um dia do segundo Xbox-me deu desde o início. Nossa revista contou com várias histórias de capa sobre *Oblivion *, com suas impressionantes capturas de tela cativando a todos. Eu me ofereci ansiosamente para cada viagem a Bethesda em Rockville, Maryland, para cobrir o desenvolvimento do jogo.
Quando chegou a hora de revisar *Oblivion *, nos dias em que críticas exclusivas eram a norma, eu aproveitei a chance novamente. Voltei para Rockville e passei quatro dias gloriosos, quase 11 horas cada, imerso no mundo de Cyrodiil. Usando uma compilação de envio em um kit de depuração do Xbox 360, registrei 44 horas antes de escrever *Oxm *'s 9,5 de 10 revisões, uma pontuação que eu mantenho até hoje. * Oblivion* foi um jogo incrível, cheio de missões emocionantes como a Irmandade Escura e Surpresas Escondidas, como o encontro de unicórnio. Apesar de ter que começar de novo com a versão de varejo, passei ansiosamente, com mais 130 horas. Portanto, não é surpresa que eu esteja emocionado com a versão remasterizada e relançada nas plataformas modernas.
O Elder Scrolls IV: Creatshots remasterizados do Oblivion
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Para a geração mais jovem que cresceu com *Skyrim *, o remasterizado *The Elder Scrolls IV: Oblivion *será o seu primeiro jogo "novo" da principal linha principal, desde a estréia de *Skyrim *há mais de 13 anos. Enquanto continuamos a esperar pelo *ancião perseguindo VI *, que provavelmente ainda está a 4-5 anos, estou com inveja daqueles que experimentarão *Oblivion *pela primeira vez.
No entanto, duvido que * Oblivion * terá o mesmo impacto sobre eles que me fez em março de 2006. É um jogo de duas décadas e, embora a remasterização da Bethesda aprimore seu visual, não se destaca como em 2006, quando foi sem dúvida o primeiro jogo de próxima geração da ERA HD. Jogos subsequentes, incluindo *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *e *Starfield *, construíram a fundação *Oblivion *. Uma remasterização visa modernizar um jogo mais antigo para as plataformas atuais, ao contrário de um remake completo como *Resident Evil *, que começa do zero e pretende combinar ou exceder os padrões atuais do mercado.
Respostas dos resultados* O Elder Scrolls IV: Oblivion* era o jogo certo na hora certa. Ele utilizou totalmente as televisões HD e expandiu o escopo e a escala dos jogos de mundo aberto, oferecendo um soco visual e experimental para consolar os jogadores acostumados a monitores entrelaçados de 640x480. (Notavelmente, a *Fight Night Round 3 *da EA, lançada apenas um mês antes de *Oblivion *, também foi visualmente impressionante.)
Minhas memórias de * Oblivion * são abundantes, cheias de descoberta e aventura. Para os jogadores iniciantes, recomendo correr pela missão principal ou salvá-la para o último. Depois de iniciar a linha de missão principal, o Oblivion Gates começará a aparecer, por isso é melhor lidar com eles desde o início.
O salto tecnológico de * Morrowind * para * Oblivion * pode ser incomparável, embora talvez * os rolos 6 * nos surpreendam. No entanto, jogar *Oblivion Remastered *não se sentirá tão revolucionário quanto naquela época, especialmente para aqueles que cresceram com *Skyrim *. No entanto, se você está experimentando * Oblivion * pela primeira vez ou revisitando -o, seu mundo de fantasia medieval totalmente realizado e as aventuras que ela oferece continuam sendo a minha favorita na série Elder Scrolls. Estou emocionado por estar de volta, mesmo que seu lançamento tenha sido previsto muito antes de finalmente chegar.