
Este guia faz parte de um caminho de hub de recursos do Exile 2, cobrindo dicas, construções, missões, chefes e muito mais.
Índice (parafraseado)
- Introdução: dicas para iniciantes, informações sobre jogos, perguntas frequentes, pacotes de apoiadores, alterações de ligas, obtenção de pontos, melhores guias de esconder , controles e configurações e muito mais.
- <🎜 🎜> Mecânica de jogabilidade: <🎜 🎜 🎜> Viagem rápida, identificação de itens, doenças, instâncias, inimigos deslumbrantes, alvo de habilidades, quebra de armadura, controle de multidões, criação de guildas, surto de arcane e cargas de energia. Habilidades e itens: Apoie gemas, runas, soquetes de jóias, jóias de espírito sem cortes, espíritos furiosos.
- <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Classes e compilações: <🎜 🎜 🎜> Guias de classe, melhores aulas, aulas solo, munição mercenária, convocação de minions, tremores secundários, raiva, ascendências, desbloqueando aulas de ascensão, guias de construção (monge, invasor, feiticeira, guerreiro, bruxa ). Moedas e equipamentos: <🎜 🎜 🎜 🎜> Atualizações, reabastecimento de poções, adicionando soquetes, qualidade da engrenagem, modificadores de redirecionamento, itens de moeda, banco de salvamento, agricultura de equipamentos, exclusivos, encantos.
- missões e chefes: missões principais, guias específicos da Lei, estratégias de chefe (Draven, Conde Geonor, Balbala, King in the Mists, Mighty Silverfist).
- <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> final: desbloqueando dificuldade cruel, filtros de saques, comércio, explicação final do jogo, julgamento do caos, julgamento dos sekhemas. Dicas avançadas:
- guias para evitar compras/vendas comerciais, slots de caracteres e ganho XP. 🎜 🎜> cobranças de poder no caminho do exílio 2
- <🎜 🎜> As cobranças de energia atuam como modificadores para habilidades ou efeitos específicos no caminho do exílio 2 <🎜. Eles são passivos, a menos que consumidos por uma habilidade, como um trovão que cai, o que ganha maior potência ao usá -los. Embora não sejam essenciais para a maioria das compilações, elas são cruciais para certas construções, como o invólucro da tempestade. Eles funcionam de maneira semelhante a frenesi e cobranças de resistência; Seus efeitos são acionados apenas quando consumidos por uma habilidade ou item compatível.