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入門:- 初學者提示,遊戲信息,常見問題解答,支持者包,更改聯賽,獲得點,最佳藏匿選項卡,遊戲長度,POE 1的改進,最大級別,水平級別,級別縮放,聲稱抽搐下降,控製和設置等等。
- > 遊戲機製: 快速旅行,項目識別,疾病,實例,令人驚歎的敵人,技能瞄準,盔甲,打破,人群控製,公會創造,奧術激增和電荷。
- >>>>>>> >技能和項目: 支持寶石,符文,珠寶插座,未切割的精神寶石,狂暴的精神。
- >課程和構建: 課堂指南,最佳課程,獨奏課,雇傭彈藥,奴才召喚,餘震,憤怒,興起,升天,解鎖升天課程,建立指南)。
- 貨幣和齒輪: 升級,藥水補充,添加插座,齒輪質量,重新滾動修飾符,貨幣物品,打撈台,齒輪養殖,齒輪養殖,唯一,魅力。
- > >任務和老板: 主要任務,特定指南,老板策略(Draven,Count Geonor,Balbala,Balbala,Mimist中的King,Mighty Silverfist)。
- 末端遊戲:>解鎖殘酷難度,搶劫過濾器,交易,最終策略解釋,混亂的審判,sekhemas的審判。
- 高級提示:避免商人購買/銷售,角色插槽和XP增益的指南。 >
- >流放路徑2>的功率電荷
>功率費用是流放2
路徑中特定技能或效果的修飾符。 除非被能力消耗,否則它們是被動的,例如
跌落的雷聲,它在使用時會增加效力。 雖然對於大多數構建而言並不是必需的,但對於某些構建而言,它們至關重要,例如Tempest Flurry調用者。 它們的功能類似於瘋狂和耐力費。僅在被兼容的技能或項目消耗時才觸發它們的效果。