Chegou a atualização comercial do Pokémon TCG Pocket, mas, em vez de comemorar, a base de jogadores está em erupção de frustração. O mecânico comercial, já criticado por suas restrições na semana passada, foi lançado para uma recepção ainda pior devido a requisitos inesperadamente altos.
Os jogadores estão inundando as mídias sociais com queixas sobre as demandas e limitações excessivas. Enquanto as restrições foram divulgadas anteriormente, o grande número de recursos necessários para cada comércio foi obscurecido pela vaga declaração: "Os itens devem ser consumidos para negociar".
Ao contrário dos pacotes de reforço de abertura ou de usar o Wonder Pick, a negociação requer dois itens consumíveis distintos por transação. O primeiro é a resistência comercial, que reabastece ao longo do tempo ou pode ser comprada com Poké Gold (dinheiro real).

O segundo item e a fonte de indignação generalizada é o token comercial. Os cartões de negociação de 3 diamantes ou superiores exigem um número significativo desses tokens: 120 para uma placa de diamante 3, 400 para uma placa de 1 estrela e 500 para um cartão de 4 diamantes (ex Pokémon).
Os tokens comerciais são adquiridos excluindo cartões da sua coleção. As taxas de câmbio são íngremes: uma carta de 3 diamantes rende 25 tokens, uma carta de 1 estrela 100, uma placa de diamante 4 125, um cartão de 2 estrelas 300, um cartão imersivo de 3 estrelas 300 e um cartão de ouro da coroa 1500. Cartões de menor raridade são inúteis para aquisição de token.
Este sistema força os jogadores a uma troca desfavorável. Por exemplo, negociar um único ex Pokémon exige a venda de cinco, e a negociação de um único cartão de 1 estrela exige a venda de cinco cartões de 1 estrela. Mesmo vendendo um cartão Rarity Crown - o mais raro do jogo - apenas fornece tokens suficientes para três negócios de Pokémon. Vender um cartão de arte imersivo de 3 estrelas, um ponto de venda do jogo, nem fornece tokens suficientes para trocar uma única carta de 1 estrela ou 4 diamantes.
'Um fracasso monumental'
As postagens do Reddit estão transbordando de críticas contundentes. Um jogador, Hurtbowler, declarou a atualização "um insulto", prometendo parar de gastar dinheiro no jogo, ganhando mais de 1.000 votos. Os comentários ecoam o sentimento, chamando o sistema de "hilariantemente tóxico", um "fracasso monumental" e lamentando a perda de uma "maneira segura para a comunidade se conectar". O tempo de troca de 15 segundos para tokens acrescenta insulto à lesão, forçando os jogadores a passar minutos navegando nos menus para uma única negociação. Muitos usuários sugerem renomear o aplicativo para remover o "jogo de cartões de negociação" do título.
Dia de pagamento
Muitos acreditam que o sistema de negociação foi projetado para maximizar a receita. O Pokémon TCG Pocket ganhou US $ 200 milhões em seu primeiro mês antes da negociação ser implementada. A incapacidade de negociar cartões de raridade de 2 estrelas ou mais alimenta mais essa suspeita; A negociação prontamente por cartões ausentes prejudicaria a necessidade de gastar dinheiro em pacotes. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto.
Os jogadores estão chamando o sistema de "predatório e absolutamente ganancioso", apontando a falta de maneiras alternativas de obter tokens comerciais. O requisito de três cópias de um cartão para vendê -lo adiciona outra camada de frustração.
Creaturas Inc. fica quieto
A Creatures Inc. permanece em silêncio sobre a intensa reação, um afastamento de sua resposta anterior às preocupações iniciais. A declaração anterior deles, "suas preocupações são vistas", prometeu melhorias, mas claramente ficou aquém das expectativas. O IGN estendeu a mão para comentar, mas ainda não recebeu uma resposta.
As sugestões de melhoria incluem a adição de tokens comerciais como recompensas da missão, embora a resistência comercial tenha mais probabilidade de aparecer nessa capacidade, dado o sistema de recompensa existente do jogo.
O lançamento desse mecânico comercial mal recebido lança uma sombra sobre a próxima atualização de diamantes e pérolas, que apresentará Pokémon como Dialga e Palkia. A recepção negativa levanta questões sérias sobre o futuro do jogo e a capacidade de resposta do desenvolvedor ao feedback do jogador.