A VOID Interactive respondeu às preocupações dos jogadores após as modificações realizadas no controverso jogo tático Ready or Not, alterações implementadas para facilitar o lançamento em consoles. O estúdio esclareceu o que descreve como "mal-entendidos e informações incorretas" em torno das alterações.
Segundo noticiado em 2 de julho, a VOID explicou que alterações relativas a conteúdo violento, sangue, nudez e representações envolvendo menores foram necessárias antes do lançamento nos consoles em 15 de julho. Em vez de manter versões separadas – algo que o desenvolvedor afirmou poder introduzir problemas técnicos – algumas características da versão para PC também foram ajustadas.
Embora a VOID tivesse inicialmente afirmado que se tratava de alterações mínimas que a maioria dos jogadores não notaria, o anúncio gerou uma forte reação negativa. As avaliações recentes no Steam mostram atualmente uma classificação "maioria negativa", com várias críticas focadas na percepção de censura, embora a classificação geral ainda permaneça "muito positiva".
Em uma nova resposta detalhada, a VOID forneceu imagens comparativas e esclareceu exatamente quais aspectos foram alterados: "Queremos garantir transparência total sobre o que foi – e o que não foi – modificado. O impacto visceral da violência e do sangue permanece inalterado.""As atualizações recentes na versão para PC do Ready or Not envolveram ajustes mínimos de conteúdo para cumprir os padrões internacionais das plataformas e os requisitos de classificação", afirma o comunicado. "Essas alterações foram implementadas para permitir um lançamento multiplataforma fluido, preservando ao mesmo tempo a atmosfera distinta e a intensidade narrativa do jogo."
"Apesar dos nossos esforços para clareza, observamos uma quantidade significativa de informações incorretas sobre a extensão dessas modificações. Nossas comparações visuais abrangentes demonstram que o tom do jogo, a narrativa ambiental e o conteúdo gráfico mantêm seu impacto original. A violência sangrenta e realista que define a nossa experiência imersiva permanece integralmente preservada."
A VOID confirmou especificamente que missões controversas, como Elephant, Neon Tomb e Valley of the Dolls, conservam o conteúdo original. "Permanecemos comprometidos com a liberdade criativa e o desenvolvimento de experiências ousadas que aumentam a imersão", afirmou o estúdio.
"No entanto, atuamos dentro de um quadro global de políticas das plataformas, classificações por faixa etária e leis regionais. Embora possamos discordar de certas restrições, implementamos apenas as alterações mínimas necessárias – nada além dos requisitos regulatórios reais. Como um jogo tático hiper-realista, o Ready or Not enfrenta naturalmente uma escrutínio diferente em comparação com títulos estilizados ou ficcionais. Isso reflete as realidades do mercado e não representa qualquer mudança na nossa filosofia criativa."
***Aviso!** O conteúdo a seguir contém imagens potencialmente perturbadoras de Ready or Not:*