VOID Interactive ответил на обеспокоенность игроков после внесения изменений в спорный тактический шутер Ready or Not, которые были внесены для подготовки к релизу на консолях. Студия уточнила, что некоторые сведения, распространявшиеся вокруг этих изменений, являются заблуждениями и недопониманием.
Как сообщалось 2 июля, изменения касались насилия, обнажённости, жестоких сцен и изображений несовершеннолетних — они были необходимы перед релизом на консолях 15 июля. Вместо поддержания отдельных версий, которые разработчик считал потенциально способными вызвать технические сложности, некоторые элементы версии для ПК также были скорректированы.
Хотя изначально VOID заявило, что изменения незначительны и большинство игроков не заметят их, анонс вызвал значительную волну критики. На данный момент в Steam рецензии показывают «преимущественно негативный» рейтинг, при этом многие жалобы связаны с восприятием цензуры, несмотря на то, что общая оценка остаётся «очень положительной».
В новом подробном ответе VOID предоставила сравнительные скриншоты и уточнила, какие именно элементы были изменены: «Мы хотим обеспечить полную прозрачность относительно того, что было изменено, и что осталось без изменений. Влияние жестокости и насилия на восприятие остаётся неизменным».«Недавние обновления версии для ПК игры Ready or Not предусматривали минимальные изменения контента для соответствия международным стандартам платформ и требованиям к возрастным рейтингам», — отмечается в заявлении. «Эти изменения были внесены, чтобы обеспечить плавный релиз на нескольких платформах, сохранив при этом уникальную атмосферу и напряжённость повествования».
«Несмотря на наши усилия по ясности, мы обнаружили значительное количество недопонимания в отношении масштаба этих изменений. Наши подробные визуальные сравнения показывают, что тон игры, повествование через среду и графический контент сохранили свою изначальную силу. Жестокое, реалистичное насилие, которое определяет наше погружение, остаётся полностью сохранённым».
VOID конкретно подтвердила, что спорные миссии, включая Elephant, Neon Tomb и Valley of the Dolls, сохранили свою исходную версию. «Мы остаёмся верны творческой свободе и стремимся создавать опыт, выходящий за грань, который усиливает погружение», — подчеркнула студия.
«Однако мы работаем в рамках глобальной системы правил платформ, возрастных рейтингов и регионального законодательства. Хотя мы можем не согласиться с отдельными ограничениями, мы внесли только те изменения, которые действительно требуются — ничего больше, чем прямо требуется регуляторными нормами. Как гиперреалистичный тактический шутер, Ready or Not естественным образом сталкивается с иным уровнем внимания, чем стилизованные или вымышленные игры. Это отражает рыночные реалии, а не какую-либо смену нашей творческой философии».
***Внимание!** В следующем разделе содержатся потенциально потрясающие изображения из игры Ready or Not:*