perseguidor 2: Coração de Chornobyl's "in the Nome of Science" Quest: um guia completo <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵>
Seguindo as visões da Missão Principal da Verdade e um chamado do Dr. Shcherba, os jogadores embarcam na missão lateral "em nome da ciência". Esta missão envolve a recuperação de colares eletrônicos de vários mutantes, levando a várias opções que afetam o resultado.Localizando os colares eletrônicos
A tarefa inicial é encontrar cinco colares eletrônicos de locais específicos:
| Localização do colar | mutante | |
|---|---|---|
| a ninhada | snork | |
| Boathouse | Psy Bayun | |
| Hidrodinâmica laboratório <🎵 | controladormalaquita | |
| scorcher | ||
| contêineres | pseudogiant |
NOTA: Se falta os colares, eles podem ter sido coletados anteriormente. Um comando do console ("XendQuestNodeBysid E08_SQ01_S2_SETJournal_waitforsherbacall_finish_pin_0") pode resolver este problema.
Depois de entregar os colarinhos para Shcherba, um sinal de interferência é descoberto. Os jogadores devem investigar um dispositivo no armazenamento na colina, a oeste do armazém coberto. A escolha é destruir ou recalibrar o dispositivo de interferência: <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵
destruir/desativar (recomendado):
A missão progride, produzindo cupons e levando a um encontro de Bloodsucker e outras opções.
- recalibrar: Cupons de recompensas, concluindo a missão. <🎵 O confronto final: para matar ou não matar?
- Desativando o jammer leva a uma chamada de Shcherba, mais cupons e um período de espera (ou comando do console "xstartQuestNodeBysid E08_SQ01_S3_TECHNICAL_SHERBAINVITEDTOLAB" para ignorar). Ao retornar, o Skif recebe vodka mágica do Dr. Dvupalov, encontra os sufocos de sangue e enfrenta uma armadilha envolvendo a radiação PSI. A vodka mágica nega os efeitos da radiação. A escolha final envolve o confronto de Shcherba: mate -o ou deixe -o ir. Ambas as opções produzem as mesmas recompensas (uma pistola de Gauss e o troféu "On a Leash"), mas deixar Shcherba ir mantém melhores relações com os cientistas.