
Activision опровергает иск Увалде, ссылаясь на защиту Первой поправки
Activision Blizzard представила убедительную защиту против исков, поданных семьями жертв стрельбы в школе Увальде, категорически отрицая любую причинную связь между франшизой Call of Duty и трагедией. В исках, поданных в мае 2024 года, утверждается, что знакомство стрелка с жестоким контентом Call of Duty способствовало резне в начальной школе Робба 24 мая 2022 года, в которой погибли 19 детей и два учителя. Стрелок, бывший ученик начальной школы Робба, играл в Call of Duty, в том числе в Modern Warfare, и использовал винтовку AR-15, аналогичную игровому оружию.
Декабрьский документ Activision общим объемом 150 страниц опровергает все обвинения. Компания заявляет об отсутствии прямой причинно-следственной связи между игрой и стрельбой и добивается увольнения в соответствии с калифорнийскими законами против SLAPP (стратегических исков против участия общественности), призванными защитить свободу слова от необоснованных судебных разбирательств. Защита подчеркивает статус Call of Duty как защищенного конституцией выражения в соответствии с Первой поправкой, утверждая, что претензии, направленные против его «гиперреалистичного содержания», нарушают это фундаментальное право.
Свидетельства экспертов укрепляют защиту Activision
В подтверждение своей позиции Activision представила заявления ключевых фигур. 35-страничное заявление профессора Нотр-Дама Мэтью Томаса Пейна контекстуализирует Call of Duty в рамках устоявшейся традиции военного реализма в кино и на телевидении, прямо противореча содержащемуся в иске описанию игры как «тренировочного лагеря для массовых стрелков». Кроме того, в 38-страничном заявлении Патрика Келли, креативного директора Call of Duty, подробно описан процесс разработки игры, включая значительный бюджет в 700 миллионов долларов, выделенный на Call of Duty: Black Ops Cold War.
У семей Увалде есть время до конца февраля, чтобы отреагировать на комплексную защиту Activision. Судебная тяжба подчеркивает продолжающиеся дебаты вокруг потенциального влияния жестоких видеоигр на насилие в реальном мире, причем исход этого дела имеет серьезные последствия.