Дом Новости Продолжительность дикой природы монстров

Продолжительность дикой природы монстров

Автор : Adam Обновлять:May 04,2025

Monster Hunter Wilds, последнее дополнение к известной серии Action Capcom, наконец-то появилось на PS5, Xbox Series X/S и ПК. После монументального успеха Monster Hunter World и его обширного обновления Iceborn, Wilds собирается очаровывать фанатов и новичков. Но сколько времени нужно, чтобы покорить это эпическое приключение? Давайте погрузимся в опыт команды IGN, исследуя их путешествие через основную историю, стратегии управления временем и их приключения в пост -игре.

Tom Marks - Редактор Executive Reviews, Games

Я завершил главную кампанию Monster Hunter Wilds чуть ниже ** 15 часов **, достигнув фактического конца истории, в отличие от вводящего в заблуждение первого кредитного броска в Monster Hunter Rise. Однако это только знаменует собой заключение секции с низким рангом. Высокие проблемы и многочисленные побочные квесты ждут, гарантируя, что ваше приключение будет далеко не закончено.

Я потратил дополнительные ** 15 часов **, заняв эти квесты, достигая того, что я считаю истинным финалом. Это включало борьбу с всеми доступными монстрами, разблокирование всех систем и вариантов крафта при запуске и погружение в инновационную систему вооружений артинов. Благодаря оптимизированной Grind в игре, потребовалось еще еще пять часов, чтобы оптимизировать мое предпочтительное оружие и набор брони. Тем не менее, остается многое исследование между другими типами оружия и за его пределами.

Кейси Defreitas - заместитель редактора, гиды

Я завершил финальную миссию «История» в высоком ранге вокруг ** 40 часов ** в своем прохождении, примерно через 22 часа после просмотра титров для низкого ранга **. Сложно точно определить точное время из -за моего частых меню на холостом ходу для создания руководства. На этапе низкого ранга я не углубился в более сложные системы игры, вместо этого сосредоточившись на создании доступных ресурсов и выполнении миссий без повторения охоты. В высоком ранге я иногда отклонялся, чтобы охотиться на новых дополнительных монстров и участвовать в многопользовательской охоте, которые были необходимы, чтобы разблокировать дальнейшие сюжетные миссии.

Я только специально обновил свое оружие только один раз, охотясь за дополнительным аджараканом, прежде чем подтолкнуть к концу. Учитывая больше времени, мое общее время игрового времени могло бы приблизиться к 60 часам, что позволило бы повысить оптимизацию брони и оружия. Посткредиты, у меня есть несколько побочных миссий и дополнительных квестов, наряду с эндемическим приспособлением к жизни и рыбалке. Мои планы включают в себя специфические для сельского хозяйства монстры для обновлений талисмана, экспериментирование с различными наборами брони и изучение артианского оружия через RNG. Я также с нетерпением жду, чтобы неторопливое воспроизвести историю с друзьями, попробовать новое оружие и заняться предстоящими квестами событий и обновлений титула в течение года.

Саймон Карди - старший редакционный продюсер

Я закончил основную историю о том, как монстр охотников в ** чуть менее 16 часов **, темп, который удивил меня, учитывая мое 25-часовое путешествие в мир Monster Hunter, не видя конца. Как относительный новичок в сериале, я обнаружил, что битвы на удивление легкие, хотя Apex Headators поставил некоторую проблему. Обтекаемый подход игры, уменьшая необходимость в обширном отслеживании, создание адаптированных загрузок и понимание элементарных сил, безусловно, способствовало этому более быстрым темпам.

Постоянный поток скатков Story Cutscenes, переплетенный с битвами с монстрами, пока не повернулся к титрам, заставил опыт чувствовать себя более кинематографическим и гостеприимным для новых игроков, таких как я. В то время как этот подход позволил сделать быстрый вывод к первоначальной истории, мне интересно, могло ли он оставить часть традиционной глубины и вызов серии на полу режущей комнаты, пока не начнется после игры.

Джада Гриффин - Ведущий сообщества

Мне потребовалось около 20 часов **, чтобы достичь первоначальных титров в Wilds Monster Hunter, со значительной частью, посвященной дополнительным и побочным квестам, а остальные потратили исследование мира игры. Мне нравилось открывать скрытые пути, охотиться на эндемическую жизнь, настраивать свои радиальные меню и крики, а также поиск оптимальных мест лагеря.

Завершение всех высокопоставленных миссий и побочных квестов взяло у меня еще один ** 15 часов **, что позволило мне встретиться со всеми монстрами посткредитов. С тех пор я зарегистрировал почти ** 70 часов ** в мире посткредитов, участвуя в веселой охоте с друзьями, сельскохозяйственными украшениями и преследованием коронок монстров. Хотя я полностью наслаждался своим временем в игре, я с нетерпением ожидаю добавления новых монстров в будущих обновлениях.

Ронни Барьер - продюсер, гиды

Я достиг первых титров Monster Hunter Wilds после ** 20 часов **, в основном сосредоточившись на истории со случайными обходами, чтобы создать привлекательные наборы брони и экспериментировать с различным оружием, особенно The Switch Ax. Мой текущий игровой время составляет ** 65 часов **, и я не считаю эти кредиты истинным конец. История кажется расширенным учебником, создавая почву для более охотничьих приключений и новых открытий. Пока я взволнован продолжающимся путешествием, я мог бы обойтись, не встречая Конгалалу.

Последние игры Более +
Создавайте свои собственные истории и овладевайте искусством повествования!Приложение предназначено для использования с Rolf Connect — StorytellingRolf Connect объединяет практическое обучение с ключевыми навыками XXI века. Посредством серии увлекате
Виды спорта | [db:size]
Официальное приложение для торговых карточек NFL и NFLPA. С участием лучших суперзвёзд и игроков-новичков.Panini America Direct – Спортивные торговые карточки и меморабилияПриложение Panini Direct предоставляет опыт коллекционирования торговых карточ
Действие | 46.63MB
Испытайте адреналиновый экшен с динамичной погодой, разнообразными ландшафтами и невероятными сверхспособностями!Переосмыслите мобильные игры с "Empty Space" — демонстрацией графики следующего поколения для Android!"Empty Space" предлагает захватываю
Number Puzzle Match 3: Захватывающий опыт логической головоломки со скользящими блокамиИспытайте свой ум с этой инновационной скользящей головоломкой, где вы соединяете числа, используя механику Match 3. Выбирайте между режимом выживания и сложными г
Создайте свою зачарованную сказочную деревню!Погрузитесь в очаровательные истории и постройте идеальную магическую деревушку!Милые пазлы, прекрасные украшения и восхитительные персонажи ждут вас. Создавайте чаепития с плюшевыми медведями, волшебные к
Действие | 14.3 MB
Tap the Dot - Проверь скорость своих пальцев!Готов к самому крутому испытанию на скорость? Попробуй эту молниеносную игру, где твоя цель проста: нажать на каждую точку до того, как она исчезнет! Узнай, насколько быстро могут двигаться твои пальцы в г