Capcom著名的野獸鬥爭動作系列的最新成員Monster Hunter Wilds終於到達PS5,Xbox系列X/S和PC上。在Monster Hunter World及其廣泛的冰播更新取得了巨大的成功之後,Wilds將吸引粉絲和新移民。但是,征服這一史詩般的冒險需要多長時間?讓我們深入了解IGN團隊的經驗,探索他們在主要故事,時間管理策略以及在賽后的冒險經歷。
湯姆·馬克斯(Tom Marks) - 執行評論編輯,遊戲
我在不到15小時的時間內完成了怪獸獵人野生的主要運動,與故事的實際結束,這與Monster Hunter Rise的誤導性第一屆信用榜不同。但是,這僅標誌著低級部分的結論。高級挑戰和許多附帶任務正在等待,以確保您的冒險還遠遠沒有結束。
我花了一個額外的** 15小時**解決這些任務,達到了我認為真正的殘局。這涉及與所有可用的怪物作戰,在發佈時解鎖所有系統和製作選項,並潛入創新的Artian武器系統中。得益於遊戲的簡化磨削,僅需五個小時才能優化我喜歡的武器和裝甲套件。但是,在其他武器類型及其他地區,仍然有很多探索。
Casey Defreitas-指南副編輯
在看到低級的學分**後22小時後,我完成了40個小時**的最終“故事”任務。 **大約**。由於我頻繁的菜單閒置了指南創建,因此確切的時間很具有挑戰性。在低級階段,我沒有深入研究遊戲更複雜的系統,而是專注於在不重複狩獵的情況下通過可用資源製作和通過任務進行進步。在很高的排名中,我偶爾會轉向狩獵新的可選怪物並進行多人狩獵,這對於解鎖進一步的故事任務是必不可少的。
我只通過狩獵額外的阿賈拉坎(Ajarakan),然後推向終點,從而特別升級了武器。給有更多的時間,我的總播放時間可能已經接近60小時,可以進行更好的裝甲和武器優化。貸後,我有多個側面任務和可選的任務可以完成,以及地方性捕捉和釣魚。我的計劃包括針對護身符升級的特定特定怪物,嘗試不同的裝甲套裝以及通過RNG探索藝術武器。我也期待著悠閒地與朋友一起重播這個故事,嘗試新武器,並全年解決即將到來的活動任務和標題更新。
西蒙·卡迪(Simon Cardy) - 高級社論製作人
我在不到16個小時**的**中完成了怪物獵人Wild的主要故事,這使我感到驚訝,因為我25小時的旅程進入了Monster Hunter World而沒有看到結局。作為該系列的相對新來的人,我發現戰鬥令人驚訝地隨和,儘管Apex捕食者確實構成了一些挑戰。遊戲簡化的方法,減少了對廣泛跟踪的需求,製作量身定制的負載以及理解元素優勢,無疑會導致這種更快的步伐。
故事的過場動畫與怪物的戰鬥相互交織在一起,直到贏得的榮譽使體驗變得更加電影,對像我這樣的新玩家感到更加熱情。儘管這種方法可以迅速得出結論,但我想知道它是否可能使該系列的一些傳統深度和挑戰在切割室的地板上,直到賽后開始為止。
賈達·格里芬(Jada Griffin) - 社區負責人
我花了大約20個小時的時間才能獲得Monster Hunter Wilds的最初榮譽,其中一部分致力於可选和側面任務,其餘的則花了探索遊戲的世界。我喜歡發現隱藏的道路,狩獵特有生活,定制了我的徑向菜單和喊叫,並找到了最佳的營地。
完成所有高級任務和附帶任務,我又一個** 15小時**,使我遇到了所有信貸後的怪物。從那以後,我在後學位世界中記錄了近** 70小時**,與朋友,農業裝飾和追求怪物冠軍進行有趣的狩獵。雖然我非常喜歡游戲的時光,但我熱切期望將來的更新會增加新的怪物。
羅尼障礙 - 製片人,嚮導
在** 20小時**之後,我達到了Monster Hunter Wild的最初學分,主要關注這個故事,偶爾繞著繞行,以製作吸引人的裝甲套裝並嘗試各種武器,尤其是Switch Ax。我目前的遊戲時間為** 65小時**,我不認為這些學分是真實的。這個故事感覺就像是一個擴展的教程,為更多的狩獵冒險和新發現奠定了基礎。當我對正在進行的旅程感到興奮時,我可以在不遇到康加拉拉的情況下做。