Фан-проект по привлечению Sonic развязан на ПК отмечает значительный этап в мире игр, особенно для усилий по перекомпиляции Xbox 360. Первоначально выпущенный в 2008 году для Xbox 360, PlayStation 2 и Nintendo Wii, с версией PlayStation 3, следующей за 2009 год, Sonic Unleashed никогда не видел официальный выпуск ПК от Sega. Тем не менее, 17 лет спустя преданные поклонники вышли на создание Sonic развязки, перекомпилированного, неофициального порта ПК версии Xbox 360.
Это не просто простая эмуляция или порт; Это всеобъемлющая версия для ПК «Наземная», включающая значительные улучшения, такие как поддержка с высоким разрешением, возможности кадров и поддержка MOD. Примечательно, что Sonic развязанный перекомпилирован совместим с паровой палубой, расширяя его доступность. Чтобы воспроизвести эту перекомпилированную версию, пользователи должны владеть оригинальной игрой Xbox 360, так как проект использует статическое перекомпиляцию для преобразования оригинальных файлов игры в формат, воспроизводимый для ПК.
Выпуск Sonic развязанного, переписного в 2024 году, следует за тенденцией успешных перекомпиляций, в том числе в классических играх Nintendo 64, что предполагает растущее движение в игровом сообществе для сохранения и улучшения более старых названий. Ответ фанатов был в подавляющем большинстве положительных, и многие выражали благодарность за возможность испытать Sonic, развязанный в Native HD со скоростью 60 кадров в секунду, в комплекте с поддержкой MOD.
Комментарии из сообщества подчеркивают значение этого проекта: один фанат заявил: «Вот и все, Сега только что потерял самые простые 40-60 баксов. Все, что мы просто хотели,-это нативный порт ПК Соника. Другой фанат поделился: «Это действительно огромный момент для фан -проектов Sonic. Теперь у нас есть невероятный родной порт невероятной 17 -летней игры».
В то время как фанаты празднуют это достижение, более широкие последствия для таких игровых издателей, как Sega, остаются неопределенными. Такие фанаты могут потенциально подорвать официальные порты ПК, которые могут быть в разработке. Теперь вопрос заключается в том, как Sega ответит на этот неофициальный порт, поскольку он навигает на баланс между энтузиазмом фанатов и коммерческими интересами.